Schlachtplan (Angriff): Unterschied zwischen den Versionen
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|Allgemeine Fertigkeit=Anführen | |Allgemeine Fertigkeit=Anführen | ||
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|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
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Version vom 18. Oktober 2016, 21:40 Uhr
Schlachtplan (Angriff) | |
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⇐ Anführen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Schlachtplan (Angriff) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Anführen.
Der Abenteurer wendet eine kontinuierliche Aktion (10 Ticks) auf, um die Offensivkraft seiner Gefährten zu bündeln. Er muss eine Probe auf Anführen gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte Ausstrahlung), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihren Angriff. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten. Voraussetzung: Meisterschaft Sammeln
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 104
Beiträge zu Schlachtplan (Angriff)
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2014 )
@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 104