Gegner durchschauen II: Unterschied zwischen den Versionen

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Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe ''und'' der Gegner erhält einen entsprechenden Malus auf seine Angriffe auf den Abenteurer. Dies ist pro Kampf nur einmal pro Gegner möglich.
 
Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe ''und'' der Gegner erhält einen entsprechenden Malus auf seine Angriffe auf den Abenteurer. Dies ist pro Kampf nur einmal pro Gegner möglich.
 
Voraussetzung: Meisterschaft [[Gegner durchschauen I]]
 
  
 
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Version vom 3. Dezember 2016, 16:33 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Gegner durchschauen II
 ⇐ Empathie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Schwierigkeit: GW
Voraussetzung: Gegner durchschauen I

Gegner durchschauen II ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Empathie.

Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe und der Gegner erhält einen entsprechenden Malus auf seine Angriffe auf den Abenteurer. Dies ist pro Kampf nur einmal pro Gegner möglich.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 113

Beiträge zu Gegner durchschauen II



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