Herr über den Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle Proben des [[Abenteurer]]s auf Zauber [[Mental (Zaubertypus)]], [[Gedanken (Zaubertypus)]] oder [[Moral (Zaubertypus)]] erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. Voraussetzung: Meisterschaft [[Beruhigen]]
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Version vom 3. Dezember 2016, 22:32 Uhr

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Herr über den Geist
 ⇐ Empathie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Beruhigen

Herr über den Geist ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Empathie.

Alle Proben des Abenteurers auf Zauber Mental (Zaubertypus), Gedanken (Zaubertypus) oder Moral (Zaubertypus) erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 113



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Quellen