Beitrag:Magie Zaubernde Kämpfer kämpfende Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „|Kommentar.Autor=“ durch „|Beitrag Autor=“)
K (Maggus verschob die Seite AutorenKommentar:Magie Zaubernde Kämpfer kämpfende Zauberer nach Beitrag:Magie Zaubernde Kämpfer kämpfende Zauberer, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen)
 
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AutorenKommentar
+
{{Beitrag
|Kommentar.Titel=Zaubernde Kämpfer, kämpfende Zauberer
+
|Beitrag Typ=Autorenkommentar
|Kommentar.Text=Die Welt von Splittermond ist von sich aus schon magisch, prinzipiell kann jede Person dort Magie wirken - sie muss es nur erlernen. Dadurch ist es problemlos möglich, mit einem Kämpfer ein bisschen Magie einzustreuen (beim Testspiel hatten wir beispielsweise einen zwergischen "Runenkrieger", der seine Axt entflammen konnte und auch die Albische Waffenmeisterin aus diesem Posting hat Magie als Seitenfertigkeit). Ausgebildete Zauberer, die z.B. magiespezifische Vorteile erwerben, werden natürlich deutlich mehr oder besser Zauber wirken können, aber dafür eben mit ihren Waffen nicht so viel austeilen.
+
|Beitrag Titel=Zaubernde Kämpfer, kämpfende Zauberer
 +
|Beitrag Text=Die Welt von Splittermond ist von sich aus schon magisch, prinzipiell kann jede Person dort Magie wirken - sie muss es nur erlernen. Dadurch ist es problemlos möglich, mit einem Kämpfer ein bisschen Magie einzustreuen (beim Testspiel hatten wir beispielsweise einen zwergischen "Runenkrieger", der seine Axt entflammen konnte und auch die Albische Waffenmeisterin aus diesem Posting hat Magie als Seitenfertigkeit). Ausgebildete Zauberer, die z.B. magiespezifische Vorteile erwerben, werden natürlich deutlich mehr oder besser Zauber wirken können, aber dafür eben mit ihren Waffen nicht so viel austeilen.
 
|Beitrag Autor=Elwin (Chris)
 
|Beitrag Autor=Elwin (Chris)
|Kommentar.Ort=Tanelorn-Forum
+
|Beitrag Ort=Tanelorn-Forum
|Kommentar.Datum=25.03.2013
+
|Beitrag Datum=25.03.2013
|Kommentar.URL=http://www.tanelorn.net/index.php?topic=82566.msg1674681#msg1674681
+
|Beitrag URL=http://www.tanelorn.net/index.php?topic=82566.msg1674681#msg1674681
 
|GehörtZu=Magie
 
|GehörtZu=Magie
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 5. August 2018, 11:24 Uhr

Gehört zu: Magie
Icon Beitrag dunkel 64.png

Elwin (Chris) schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 25 März 2013 )


Die Welt von Splittermond ist von sich aus schon magisch, prinzipiell kann jede Person dort Magie wirken - sie muss es nur erlernen. Dadurch ist es problemlos möglich, mit einem Kämpfer ein bisschen Magie einzustreuen (beim Testspiel hatten wir beispielsweise einen zwergischen "Runenkrieger", der seine Axt entflammen konnte und auch die Albische Waffenmeisterin aus diesem Posting hat Magie als Seitenfertigkeit). Ausgebildete Zauberer, die z.B. magiespezifische Vorteile erwerben, werden natürlich deutlich mehr oder besser Zauber wirken können, aber dafür eben mit ihren Waffen nicht so viel austeilen.