Schlachtplan (Verteidigung): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
 
Zeile 8: Zeile 8:
 
|Voraussetzung=Sammeln
 
|Voraussetzung=Sammeln
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
+
{{Einleitung.Standard}}
  
 
Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf [[Anführen]] gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte [[Ausstrahlung]]), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten.
 
Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf [[Anführen]] gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte [[Ausstrahlung]]), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten.

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 20:58 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Schlachtplan (Verteidigung)
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Sammeln
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Schlachtplan (Verteidigung) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Schlachtplan (Konkrete Meisterschaft (Anführen, Schwelle 2) ▪ Boni auf Verteidigung) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Anführen


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schlachtplan erfasst.


Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf Anführen gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte Ausstrahlung), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 104

Beiträge zu Schlachtplan (Verteidigung)

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2014 )


@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.