Einschüchtern (Schwerpunkt): Unterschied zwischen den Versionen

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|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
 
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Aktuelle Version vom 6. September 2020, 22:49 Uhr

Einschüchtern (Schwerpunkt)
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: 1

Manchmal reicht ein Blick zum Einschüchtern Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Einschüchtern () ist ein Schwerpunkt im Regelsystem von Splittermond.

Einschüchtern (Schwerpunkt) kann für Anführen gewählt werden, entsprechende Proben erhalten einen Bonus von +1, wenn sie zu diesem Schwerpunkt passen.

Der Schwerpunkt kann einmal pro Heldengrad (und Fertigkeit) gewählt werden.

Einschüchtern wird beeinflusst durch…

Göttliche Strafe (Konkrete Meisterschaft) ▪ Heiliges Mal (Stärke (Eigenschaft))

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 104