Schwerpunkt
Steckbrief: Basistyp ▪ spezielle Meisterschaften, die Boni auf Fertigkeitsproben geben | |
- Definition
- (fehlende Definition
Schwerpunkt (Basistyp) sind eine besondere Form von Meisterschaften, die passive Boni auf die Fertigkeiten eines Abenteurers geben. Die Schwerpunkte sind stets einer konkreten Fertigkeit zugeordnet.
Wählt ein Abenteurer einen Schwerpunkt, erhält er einen Bonus in Höhe von 1 Punkt in der Fertigkeit, sobald eine Probe seinen Schwerpunkt behandelt. Einzelne Schwerpunkte sind Schwelle-1-Meisterschaften und können je einmal pro Heldengrad erworben werden. Der Bonus addiert sich bei Mehrfachwahl.
Die Zahl unterschiedlicher erlernter Schwerpunkte ist nicht begrenzt. Sollten in einer bestimmten Situation verschiedene Schwerpunkte nutzbar sein, so kann ein Abenteurer jeden Bonus addieren, sofern er diese Schwerpunkte jeweils besitzt.
Die bei den Fertigkeiten angegebenen Schwerpunkte können zur Orientierung genutzt werden, um mit Zustimmung des Spielleiters eigene Schwerpunkte zu entwickeln. Die Listen sind daher nicht abschließend.
Schwerpunkte in einem Zaubertypus folgen den gleichen Regeln wie Schwerpunkte für Fertigkeiten. Auch diese Meisterschaft gilt nur für die jeweilige Magieschule. Ein Schwerpunkt (Bewegung stärken) in Windmagie nutzt also nichts für Zauber mit demselben Zaubertypus bei Bewegungsmagie.
Schwerpunkt in der Übersicht (175 Artikel)
| Schwerpunkt | Steckbrief |
|---|---|
| Abrichten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Akrobatische Vorführung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Architektur (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Artefakte (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Ausweichen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Balancieren (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Bauchreden (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Beherrschungsmagie widerstehen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Bekehren (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Beruhigen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Beschatten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Bestimmte Stadt (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Biss (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ Biss ist ein Schwerpunkt für Handgemenge (Fertigkeit) |
| Blasinstrumente (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Boote fahren (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Bärenartiger (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Dichtkunst (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Drachen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Durchsuchung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Einschüchtern (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Einzelne Epoche (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Einzelne Kultur (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Einzelne Region (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Einzelne Tierart (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Einzelner Themenbereich (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Einzelnes Pantheon (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Einzelnes Terrain (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Einzelnes Volk (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Entfesseln (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Erschöpfung widerstehen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Fahrzeug lenken (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Fallen entdecken (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Fallen entschärfen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Fallen konstruieren (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Fallen stellen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Falschspiel (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Faustschlag (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Feilschen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Fessel/Knoten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Fesseln (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Feuer entzünden (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Fisch (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Fischen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Flammende Rede (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Flussschifffahrt (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Furcht widerstehen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Gaukelei (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Gegenstand verstecken (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Geographie (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Gerüchte (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Gesteinskunde (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Gift widerstehen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Gifte (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ +1 auf Probe |
| Glasbläserei (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Gravur (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Großwild (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Halten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Heilkräuter bestimmen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Heilmittel (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ +1 auf Proben. |
| Heraldik (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Hinterhalt (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Hinterhalte (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Holzbearbeitung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Hundeartiger (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Hören (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Informationssuche (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Insekt (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Juwelier (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Kalligraphie (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Kartographie (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Katzenartiger (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Kleinwild (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Klettern (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Komposition (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Koordinieren (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ Anführen-Schwerpunkt |
| Kopfstoß (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Kraftakt (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Krankheiten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Krankheiten widerstehen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Kreaturen der Finsternis (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Kräfte der Finsternis (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Kräutersuche und Zutaten sammeln (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Kunststücke (Schwerpunkte) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Kurzstrecke (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Körperformen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Lagerbereitung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Langstrecke (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Laufen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Legendäre Kreaturen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Lügen erkennen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Lügen und Betrügen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Magische Kreaturen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Magische Phänomene (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Malerei (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Mechanik (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Minnekunst (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Motivation erkennen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Nahrungssuche (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Natürliche Umgebung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Navigation (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Orientierung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Orientierung in Feenwelten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Persönlichkeit einschätzen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Pflanzenkunde (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Philosophie (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Politik (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Prinzipien einhalten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Prophezeiungen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Recht (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Redegewandtheit widerstehen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Reiten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Reptil (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Riechen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Rituale (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Ruderschiffe (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Saiteninstrumente (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ verbessertes Saitenspiel |
| Schauspielerei (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Schlachtpläne (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Schlaginstrumente (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Schleichen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Schlösser öffnen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Schmecken (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Schmiedekunst (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Schneiderei/Lederverarbeitung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Schwarzmarkt (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Schöpfungsmythen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Seeschifffahrt (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Segelschiffe (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Sehen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Singen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Spinnentier (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Springen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Spuren verwischen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Spurensuche (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Steinbearbeitung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Sternkunde (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Stimmenimitation (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Sturz abfangen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Städtische Umgebung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Stärkungsmittel (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ +1 auf Proben. |
| Symbole (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Taktik (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Tanzen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Taschendiebstahl (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Taschenspielertricks (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Tasten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Tatorte (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Tauchen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Tier beruhigen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Tier einschüchtern (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Tierkunde (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Treten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Umgangsformen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Unterbrechungen widerstehen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Verarbeitung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Verführen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Verhandeln (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Verkleiden (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Verstecken (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Vogel (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Wahrsagung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Wasser treten (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Weiterer Schwerpunkt nach Spielleitermaßgabe | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Werfen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Wettervorhersage (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Wildnisführung (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Wunden (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Zaubermittel (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ +1 auf Proben. |
| Zaubern widerstehen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Zaubersprüche (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Zechen (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Zurechtfinden (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Zustände (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Öffentliche Rede (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Überreden (Schwerpunkt) | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
Quellen
Splittermond: Die Regeln: 92, 201 (Schwerpunkte bei Magieschulen)
Beiträge zu Schwerpunkt
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17.06.2014 )
[Auf die Frage, ob man bei Heldengrad 3 (HG 3) einen Schwerpunkt 3x wählen darf, obwohl nur 6 Fertigkeitspunkte (FP) in der entsprechenden Fertigkeit hat:] Die Schwelle ändert sich nicht und daher kannst du es mit 6 FP auch mehrfach nehmen, wenn du die entsprechenden HGs erreicht hast.
A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.07.2014 )
Schwerpunkte sind auch Meisterschaften (selbe Kosten, selbe Voraussetzungen) die den einzelnen Fertigkeiten zugeordnet sind. Sie geben jeweils - statt einer erweiterten Fähigkeit - einen Bonus von einem Punkt, auf alle Würfe die den jeweiligen Schwerpunkt betreffen. Auf S. 92 kannst Du auch etwas mehr darüber finden. Bei den Fertigkeiten ist jeweils eine Auswahl an möglichen Schwerpunkten genannt.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.10.2014 )
Schwerpunkte geben nur Boni auf Proben, nicht auf abgeleitete Werte.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 18.11.2014 )
[Auf die Frage, ob es Schwerpunkte gibt, die allgemeiner gefasst sind als andere und dadurch mehrfach-Boni ermöglichen:] Grundsätzlich kannst du dich daran orientieren: Wenn etwas als explizites Anwendungsgebiet definiert ist und einen Schwerpunkt hat, der dazu gehört, dann hilft dabei auch nur dieser eine Schwerpunkt.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.03.2015 )
Würde ein Schwerpunkt +2 oder gar +3 bringen, wäre er viel zu stark und für jeden halbwegs spezialisierten Abenteurer ein No-Brainer. Die Schwerpunkte in ihrer aktuellen Form sind nicht für jeden Abenteurer toll, aber gerade für Spezialisten - wie Fadenweber schon sagte - extrem wertvoll. Denn so kannst du dich in deinem Spezialgebiet noch weiter über die Masse erheben. Und zwar auch schon auf niedrigen HGs, eben um die Maximalwerte zu übertreffen.
Fadenweber schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.03.2015 )
Schwerpunkte rentieren sich z.B., sobald ich an das Punktmaximum meines Heldengrads stoße (also auf HG 1 bei 6 Punkten, wo ich den Schwerpunkt praktischerweise gleichzeitig als freie Meisterschaft wählen kann). Gegenüber anderen Schwelle-1-Meisterschaften, die im Vergleich höhere Boni für spezielle Anwendungsbereiche gewähren, haben sie den Vorteil, dass Schwerpunkte mehrfach wählbar sind. Das ist zwar dann wirklich teuer auf Dauer, aber siehe Punkt 1. Für echte Spezialisten sehe ich Schwerpunkte daher als gute Ergänzung an.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 29.02.2016 )
Schwerpunkte sind durchaus in einigen Bereichen nicht "kompetetiv" verglichen mit anderen Meisterschaften. Das ist aber auch gar nicht die Absicht hinter ihnen. Sie sind zum einen "Joker", wenn keine der Meisterschaften irgendwie passt/lohnend erscheint (dann kann ein +1 Bonus im Kerngebiet nämlich durchaus hilfreich sein) sowie wenn man wirklich stark ein bereits bis zum normalen Maximum gesteigertes Kerngebiet pushen will über das normale Maß hinaus (Ich will NOCH besser werden).
Erstere Variante habe ich auch schon genutzt bei einem Char, für den die Naturkunde-Meisterschaften auf Schwelle 1 alle nicht so praktisch waren - da habe ich gerne einen Extrabonus auf mein Kerngebiet genommen.
Letzteres habe ich noch nicht gemacht, da das eher ab HG2+ mit ausgesteigerten Fertigkeiten interessant wird oder wenn man selbst auf HG1 einen Hyper-Spezialisten spielen will (was ich generell eigentlich nie mache). Auch andere Chars in unserer HG2-Runde haben vereinzelt Schwerpunkte (nicht ewig viele, aber mehrere haben einen oder gar zwei, andere haben gar keinen).