Einstellung (Zaubertypus)
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Erkenntnismagie (1 Zauber): Einstellung erspüren (Grad: 2)
Naturmagie (2 Zauber): Freund der Tiere (Grad: 0) ▪ Tiere beruhigen (Grad: 1)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Schutz vor Angriffen (Grad: 5)
Schutzmagie (1 Zauber): Schutz vor Angriffen (Grad: 5)
Todesmagie (2 Zauber): Geisterfluch (Grad: 2) ▪ Geisterfreund (Grad: 2)
Einstellung (Zaubertypus) | |
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⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Einstellung ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Einstellung
Beherrschungsmagie (6 Zauber): Einstellung verbessern (Grad: 0) ▪ Einstellung verschlechtern (Grad: 0) ▪ Friede (Grad: 2) ▪ Hass hervorrufen (Grad: 2) ▪ Geisterfreund (Grad: 3) ▪ Erhabenheit (Grad: 5)Erkenntnismagie (1 Zauber): Einstellung erspüren (Grad: 2)
Naturmagie (2 Zauber): Freund der Tiere (Grad: 0) ▪ Tiere beruhigen (Grad: 1)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Schutz vor Angriffen (Grad: 5)
Schutzmagie (1 Zauber): Schutz vor Angriffen (Grad: 5)
Todesmagie (2 Zauber): Geisterfluch (Grad: 2) ▪ Geisterfreund (Grad: 2)
Einstellung wird beeinflusst durch…
Aura des klaren Geistes (Zauber) ▪ Einstellung (Zaubertypus) (Zaubertypus)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222