Feenwesen (Zaubertypus)

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Feenwesen (Zaubertypus)
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Feenwesen (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Feenwesen

Bannmagie (5 Zauber): Beschwörer Stören (Grad: 1)Feenwesen schwächen (Grad: 1)Bannkreis gegen Feenwesen (Grad: 3)Feenwesen bannen (Grad: 4)Höherer Feenbann (Grad: 5)
Beherrschungsmagie (1 Zauber): Feenwesen beherrschen (Grad: 4)
Erkenntnismagie (1 Zauber): Feenblick (Grad: 2)
Felsmagie (6 Zauber): Felswesen rufen 0 (Grad: 0)Felswesen rufen I (Grad: 1)Felswesen rufen II (Grad: 2)Felswesen rufen III (Grad: 3)Felswesen rufen IV (Grad: 4)Felswesen rufen V (Grad: 5)
Feuermagie (6 Zauber): Feuerwesen rufen 0 (Grad: 0)Feuerwesen rufen I (Grad: 1)Feuerwesen rufen II (Grad: 2)Feuerwesen rufen III (Grad: 3)Feuerwesen rufen IV (Grad: 4)Feuerwesen rufen V (Grad: 5)
Illusionsmagie (1 Zauber): Unsichtbarkeit vor Feen (Grad: 3)
Lichtmagie (6 Zauber): Lichtwesen rufen 0 (Grad: 0)Lichtwesen rufen I (Grad: 1)Lichtwesen rufen II (Grad: 2)Lichtwesen rufen III (Grad: 3)Lichtwesen rufen IV (Grad: 4)Lichtwesen rufen V (Grad: 5)
Naturmagie (6 Zauber): Naturwesen rufen 0 (Grad: 0)Naturwesen rufen I (Grad: 1)Naturwesen rufen II (Grad: 2)Naturwesen rufen III (Grad: 3)Naturwesen rufen IV (Grad: 4)Naturwesen rufen V (Grad: 5)
Schattenmagie (6 Zauber): Schattenwesen rufen 0 (Grad: 0)Schattenwesen rufen I (Grad: 1)Schattenwesen rufen II (Grad: 2)Schattenwesen rufen III (Grad: 3)Schattenwesen rufen IV (Grad: 4)Schattenwesen rufen V (Grad: 5)
Schutzmagie (1 Zauber): Schutz vor Feenwesen (Grad: 2)
Wassermagie (6 Zauber): Wasserwesen rufen 0 (Grad: 0)Wasserwesen rufen I (Grad: 1)Wasserwesen rufen II (Grad: 2)Wasserwesen rufen III (Grad: 3)Wasserwesen rufen IV (Grad: 4)Wasserwesen rufen V (Grad: 5)
Windmagie (6 Zauber): Windwesen rufen 0 (Grad: 0)Windwesen rufen I (Grad: 1)Windwesen rufen II (Grad: 2)Windwesen rufen III (Grad: 3)Windwesen rufen IV (Grad: 4)Windwesen rufen V (Grad: 5)

Feenwesen wird beeinflusst durch…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222