Naturwesen rufen II

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Naturwesen rufen II
Steckbrief: Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedrieger ▪ Zauber (Spruch)
Naturwesen rufen TyphonArt.jpg

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Naturwesen rufen II (Zauber ▪ Spruch) ist ein Spruch für die Magieschulen: Naturmagie.

Wirkung
Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedriger. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden Meisterschaften erworben werden.
Verstärkt
Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle

Splittermond Spielwerte von Naturwesen rufen II


SchulenNaturmagie 2
TypusGeisterwesenBeschwörungFeenwesen
Schwierigkeit21
Erfolgsgrad OptionenVerstärken
Verstärkte WirkungDas Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle

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Quellen

Splittermond: Die Magie: 187