Gifte (Schwerpunkt)
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Steckbrief: Schwerpunkt ▪ +1 auf Probe | |
Gifte (Schwerpunkt) ist ein Schwerpunkt für die Fertigkeiten: Naturmagie, Erkenntnismagie, Heilungsmagie, Schutzmagie, Wassermagie.
- Regeltechnik
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- Proben auf die genannte Fertigkeit erhalten einen Bonus von +1, falls sie zu diesem Schwerpunkt passen.
- ein Schwerpunkt kann einmal pro Heldengrad und Fertigkeit gewählt werden.
Splittermond Spielwerte von Gifte (Schwerpunkt) | |
| Fertigkeit | Naturmagie ▪ Erkenntnismagie ▪ Heilungsmagie ▪ Schutzmagie ▪ Wassermagie |
Splittermond Spielwerte von Gifte (Schwerpunkt) | |
| Fertigkeit | Naturmagie ▪ Erkenntnismagie ▪ Heilungsmagie ▪ Schutzmagie ▪ Wassermagie |
Gifte (Schwerpunkt) ist Voraussetzung für…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: 119, 92