Pflanzen (Zaubertypus)
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Kampfmagie (2 Zauber): Dornenfaust (Grad: 1) ▪ Rankenpfeil (Grad: 2)
Naturmagie (8 Zauber): Dornenfaust (Grad: 1) ▪ Holz Verstärken (Grad: 1) ▪ Rindenhaut (Grad: 1) ▪ Wachstum (Grad: 1) ▪ Dornenranken (Grad: 2) ▪ Ranken (Grad: 2) ▪ Rankenpfeil (Grad: 3) ▪ Verdorren (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1)
Stärkungsmagie (1 Zauber): Holz Verstärken (Grad: 2)
Todesmagie (1 Zauber): Verdorren (Grad: 5)
Verwandlungsmagie (1 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1)
Pflanzen (Zaubertypus) | |
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⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Pflanzen (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Pflanzen
Heilungsmagie (1 Zauber): Wachstum (Grad: 1)Kampfmagie (2 Zauber): Dornenfaust (Grad: 1) ▪ Rankenpfeil (Grad: 2)
Naturmagie (8 Zauber): Dornenfaust (Grad: 1) ▪ Holz Verstärken (Grad: 1) ▪ Rindenhaut (Grad: 1) ▪ Wachstum (Grad: 1) ▪ Dornenranken (Grad: 2) ▪ Ranken (Grad: 2) ▪ Rankenpfeil (Grad: 3) ▪ Verdorren (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1)
Stärkungsmagie (1 Zauber): Holz Verstärken (Grad: 2)
Todesmagie (1 Zauber): Verdorren (Grad: 5)
Verwandlungsmagie (1 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1)
Pflanzen wird beeinflusst durch…
Nähe zur Natur (Konkrete Meisterschaft) ▪ Pflanzen (Zaubertypus) (Zaubertypus)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222