Katar
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Katar | |
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⇐ Handgemenge ⇒ ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ | |
Attribute | BEW + STÄ |
Mindestattribute | BEW 2 |
Schaden / WGS | 1W6+1 / 6 Ticks |
Merkmale: Scharf 2
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Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: FEHLER: Keine Zahl , Last: 1, Härte: 5, Komplexität: Geselle
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Katar (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, 1W6+1, 6 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
- Scharf (Waffenmerkmal ▪ Schadenswürfel der Waffe richten immer einen höheren Minimalschaden an) ▪ Wert Scharf = 2
Galerie
Quellen
Farukan (Publikation): Seite: 102-103
Splittermond: Die Regeln: Seite: 183