Nahkampfwaffe

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Nahkampfwaffe
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Die 5 Nahkampffertigkeiten Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Waffen, die in Nahkampfreichweite wirken ▪ Ausrüstungskategorie

Unter Nahkampfwaffen werden alle Waffen verstanden, die nach den Regeln des Nahkampfes eingesetzt werden können. Demgegenüber stehen die Fernkampfwaffen.

Die Nahkampfwaffen unterteilen sich ihrerseits in die fünf Nahkampffertigkeiten:

Doppelfunktion als Nah- und Fernkampfwaffe

Einige Waffen können sowohl im Nah- wie auch im Fernkampf eingesetzt werden, zum Beispiel der Dolch. In solchen Fällen gibt es für diese Waffen zwei Artikel in diesem Wiki:

  1. Die Waffe ist in ihrer Hauptfunktion unter ihrem unveränderten Namen zu finden.
    • Beispiel Dolch = Hauptfunktion Nahkampfwaffe = Artikelname Dolch
    • Beispiel Wurfhammer = Hauptfunktion Fernkampfwaffe = Artikelname Wurfhammer
  2. In der Zweit- bzw. Nebenfunktion ist die Waffe unter einem erweiterten Namen zu finden, nämlich:


AusrüstungPreisLastVerfügbarkeitKomplexitätQuellen
Alira (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Anderthalbhänder (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, 2W6, 9 Ticks, Scharf 3 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)16 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Arkuriglefe (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)13 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Bathlia (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Defensiv 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Entwaffnend 1 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)20 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Bergbarte (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)18 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Bhurva (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Bichwa (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)3 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Breitschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, 1W6+4, 9 Ticks, Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Bronzekeule (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Bullenkopfstreitkolben (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Hiebwaffen, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Bundi (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Entwaffnungsschutz 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Byrhammer (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Durchdringung 1 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)11 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Dadao (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 3 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)17 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Dao (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Dharst (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4 L1Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Dolch (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+1, 6 Ticks, Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)3 L1Dorf (Verfügbarkeit)Ungeübt
Donnerkeule (Nahkampfwaffe (Intuition, Konstitution, Stangenwaffen, Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Primitiv ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)16 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Doppelaxt (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Hiebwaffen, 3W6+4, 13 Ticks, Durchdringung 2 ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)18 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Doppelschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Doppelwaffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)20 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Dornenhandschuh (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, 1W6, 5 Ticks, +1 Beh., +0 Tick, Defensiv 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L1Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Dornenhandschuh, freihändig (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Defensiv 2 ▪ Entwaffnend 2 ▪ Freihändig ▪ Parierwaffe 1 ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L1Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Dornenkette (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Entwaffnend 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)15 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Drachenfänger (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Durchdringung 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)18 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Drachenfaust (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)14 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Dreigliederstab (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)13 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Dreizack (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)14 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Dreschflegel (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Kettenwaffen, Improvisiert ▪ Primitiv ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)2 L4Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Dschiahn (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Exakt 1 ▪ Kritisch 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Eimitzi-Dornen (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Ablenkend 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L0Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Eisenarmschienen (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Handgemenge, Defensiv 1 ▪ Exakt 1 ▪ Freihändig ▪ Kritisch 1 ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)6 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Eisenpeitsche (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Enterbeil (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Kletterhilfe, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)6 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Entermesser (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Falchion (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, 1W6+5, 9 Ticks, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Falkaa (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)14 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Fangspieß (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Durchdringung 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)23 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Faustdorn (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)2 L0Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Flammberge (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Kritisch 2 ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)20 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Meister
Flügellanze (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Stangenwaffen, Defensiv 1 ▪ Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Fulnisches Doppelschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, 2W10+1, 11 Ticks, Doppelwaffe ▪ Scharf 3 ▪ Teilbar ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)25 L3Metropole (Verfügbarkeit)Anleitung
Fulnisches Halbschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+4, 8 Ticks, Teilbar(*), FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)15 L2Metropole (Verfügbarkeit)Anleitung
Gabeldolch (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Defensiv 1 ▪ Durchdringung 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Glefe (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 2W10+1, 11 Ticks, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Godenspeer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Gzayai (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)3 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Haifischklinge (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Durchdringung 3 ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L1Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Halbmondpike (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Haumesser (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Improvisiert, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L2Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Hellebarde (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 3W6+3, 12 Ticks, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)18 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Hohlspeer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Improvisiert, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)25 L3Metropole (Verfügbarkeit)Anleitung
Holzspeer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Primitiv ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)2 L3Dorf (Verfügbarkeit)Ungeübt
Huang Dao (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Defensiv 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)15 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Improvisierte große Hiebwaffe (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Improvisiert ▪ Kritisch 2 ▪ Zweihändig) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4Dorf (Verfügbarkeit)
Improvisierte Stangenwaffe (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Defensiv 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig) ▪ ohne Kurzbeschreibung)2Dorf (Verfügbarkeit)
Jeedra (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Ju Oshu (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Exakt 1 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)25 L4Metropole (Verfügbarkeit)
Kampfstab (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, 1W10+2, 9 Ticks, Defensiv 2 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4 L3Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Katana (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Exakt 2 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)18 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Katar (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, 1W6+1, 6 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)3 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Katzenkrallen (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)6 L0Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Kettenpeitsche (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Kettenwaffen, Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Kettensichel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Kettenwaffen, 1W10, 8 Ticks, Entwaffnend 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Keule (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 1W6+2, 7 Ticks, Primitiv, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)1 L2Dorf (Verfügbarkeit)Ungeübt
Khopesh (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, 1W10+1, 7 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)6 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Klingenstab (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Stangenwaffen, 2W6, 9 Ticks, Durchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)6 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Kralle (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Primitiv ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Ungeübt
Kriegsbeil (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, 1W10+3, 9 Ticks, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Kriegsfächer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Defensiv 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Kriegsfächer, Großer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Exakt 2 ▪ Kritisch 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)15 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Kriegsflegel (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Kettenwaffen, 2W10+4, 14 Ticks, Durchdringung 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Kriegshammer (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 2W10+4, 12 Ticks, Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)18 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Krummdolch (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, 1W6+2, 7 Ticks, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)3 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Kurzschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+2, 7 Ticks, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Lajatang (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Stangenwaffen, Doppelwaffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)18 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Langschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, 1W6+4, 8 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Lanze (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Stangenwaffen, 2W10+1, 15 Ticks, Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 6 ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)16 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Liandia (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, 1W6+1, 6 Ticks, +0 Beh., +0 Tick, Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)5 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Liara (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Durchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)16 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Macuahuitl (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 2 ▪ Primitiv, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Maira (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+1, 6 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L1Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Mondaxt (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)20 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Mondsichelschaufel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Doppelwaffe ▪ Kritisch 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)15 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Morgenstern (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Kettenwaffen, 1W10+5, 10 Ticks, Unhandlich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)9 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Naginata (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Navirkrallen (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Kritisch 3 ▪ Scharf 3, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Panzerhandschuh (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 2 ▪ Freihändig ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)5 L1Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Patalische Klingenfaust (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, Entwaffnungsimmunität ▪ Durchdringung 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)5 L1Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Patalisches Stoßschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Entwaffnungsimmunität ▪ Durchdringung 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)14 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Peitsche (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Kettenwaffen, 1W10-2, 15 Ticks, Entwaffnend 3 ▪ Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern ▪ Unhandlich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)1 L2Dorf (Verfügbarkeit)Ungeübt
Pfauenfeder (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 2W6+4, 10 Ticks, Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)16 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Pudjari-Peitsche (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Kettenwaffen, Entwaffnend 3 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Rakza (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 2 ▪ Reiterwaffe 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Reiterhammer (Nahkampfwaffe (Intuition, Konstitution, Hiebwaffen, Reiterwaffe 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)9 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Reitersäbel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+3, 8 Ticks, Reiterwaffe 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Ruahgarr-Klinge (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Defensiv 1 ▪ Durchdringung 2 ▪ Kritisch 1 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)14 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Runenaxt (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 4 ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)15 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Säbel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+4, 8 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Salamanderspieß (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)25 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Scheibendolch (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, 1W6, 6 Ticks, Durchdringung 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)5 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Schlagring (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, 1W6, 5 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Ungeübt
Schlagstock (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, 1W6+2, 6 Ticks, Stumpf, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)2 L1Dorf (Verfügbarkeit)Ungeübt
Schlangenzunge (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4 L1Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Schlangenzunge aus schwarzrotem Obsidian (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L1Geselle
Schmetterlingsschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Defensiv 1 ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)6 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Schuhsporn (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Freihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)15 L0Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Schwarzdolch (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L1Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Sense (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Stangenwaffen, Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Primitiv ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)3 L3Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Sichel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Improvisiert ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)1 L1Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Skavona (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+2, 7 Ticks, Durchdringung 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Speer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 1W10+5, 12 Ticks, Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L3Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Spitzhacke (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 3W6, 14 Ticks, Improvisiert ▪ Primitiv ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4 L3Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Spitzhammer (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Hiebwaffen, Durchdringung 1 ▪ Kletterhilfe, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)6 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Stabkeule (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)18 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Steindorn (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Primitiv ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)0,5 L0Dorf (Verfügbarkeit)Ungeübt
Steinmesser (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Primitiv, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)1 L2Dorf (Verfügbarkeit)Ungeübt
Streitaxt (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 2W10+1, 11 Ticks, Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)16 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Streithammer (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 2W6+3, 11 Ticks, Scharf 2 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)16 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Streitkolben (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Hiebwaffen, 1W6+5, 9 Ticks, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Stuhlbein, Flasche, Nudelholz (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, 1W6-1, 9 Ticks, Improvisiert ▪ Primitiv) ▪ ohne Kurzbeschreibung)1Dorf (Verfügbarkeit)Ungeübt
Sturmsense (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Stangenwaffen, 2W10+4, 13 Ticks, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4 L4Dorf (Verfügbarkeit)Ungeübt
Taiaha (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Doppelwaffe ▪ Durchdringung 2 ▪ Exakt 1 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)14 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Tanto (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Exakt 1 ▪ Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)4 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Tigerfänger (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)3 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Tigerhakenschwert (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, Entwaffnend 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Tigerklauen (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Kletterhilfe ▪ Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)3 L1Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Totenfänger (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Stangenwaffen, Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L3Metropole (Verfügbarkeit)Fachmann
Turnierlanze (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Stangenwaffen, Stumpf ▪ Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 3 ▪ Wuchtig ▪ Zerbrechlich ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)3 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Urumi (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)14 L2Großstadt (Verfügbarkeit)Meister
Valask (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Hiebwaffen, Exakt 1 ▪ Improvisiert ▪ Kletterhilfe ▪ Vielseitig ▪ Unauffällig (Merkmal) 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Valkarr (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Kettenwaffen, Umklammern (Merkmal) ▪ Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)5 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Ungeübt
Valkyrja-Speer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, 1W10+2, 8 Ticks, Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)8 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Vangarasstab (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 3W6+1, 13 Ticks, Lange Waffe ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)14 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Waffenlos (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, 1W6, 5 Ticks, Entwaffnend 1 ▪ Stumpf ▪ Umklammern (Merkmal)) ▪ ohne Kurzbeschreibung)0
Wakizashi (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Durchdringung 2 ▪ Exakt 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Wundreißer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)16 L3Metropole (Verfügbarkeit)Geselle
Wurfbeil (NK) (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, 1W6+1, 10 Ticks, Improvisiert ▪ Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)6 L2Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Wurfdolch (NK) (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6-1, 8 Ticks, Improvisiert ▪ Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)2 L1Dorf (Verfügbarkeit)Ungeübt
Wurfhammer (NK) (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 1W6+2, 11 Ticks, Improvisiert ▪ Wurftauglich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)5 L2Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Wurflanze (NK) (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Exakt 2 ▪ Kritisch 1 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Vielseitig ▪ Wurffähig ▪ Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Wurfspeer (NK) (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 1W6+2, 11 Ticks, Improvisiert ▪ Wurftauglich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)7 L2Dorf (Verfügbarkeit)Geselle
Wurmbann (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Defensiv 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Yonnus-Sichel (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)20 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Zackenspieß (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 1W6+5, 11 Ticks, Durchdringung 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)16 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Zerteiler (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 1 ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Zweigliederstab (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Kritisch 3 ▪ Scharf 2 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)12 L2Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Zweihänder (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, 2W6+4, 12 Ticks, Durchdringung 2 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)20 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Zweihandkeule (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 3 ▪ Primitiv ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)13 L4Kleinstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Zweihandmorgenstern (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Kettenwaffen, Durchdringung 3 ▪ Kritisch 1 ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)20 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Geselle
Zweihandsäbel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)16 L4Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Zweiklingen (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Stangenwaffen, Doppelwaffe ▪ Kritisch 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)20 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Zwergenhammer (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 2 ▪ Scharf 3 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)10 L3Kleinstadt (Verfügbarkeit)Fachmann
Zwillingsstern (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung)14 L3Großstadt (Verfügbarkeit)Fachmann

Nahkampfwaffe wird beeinflusst durch…

Chomiterz (Material) ▪ Druidenholz (Material) ▪ Eisenholz (Material)



Quellen