Nahkampfwaffe
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Steckbrief: Waffen, die in Nahkampfreichweite wirken ▪ Ausrüstungskategorie | |
Unter Nahkampfwaffen werden alle Waffen verstanden, die nach den Regeln des Nahkampfes eingesetzt werden können. Demgegenüber stehen die Fernkampfwaffen.
Die Nahkampfwaffen unterteilen sich ihrerseits in die fünf Nahkampffertigkeiten:
Doppelfunktion als Nah- und Fernkampfwaffe
Einige Waffen können sowohl im Nah- wie auch im Fernkampf eingesetzt werden, zum Beispiel der Dolch. In solchen Fällen gibt es für diese Waffen zwei Artikel in diesem Wiki:
- Die Waffe ist in ihrer Hauptfunktion unter ihrem unveränderten Namen zu finden.
- Beispiel Dolch = Hauptfunktion Nahkampfwaffe = Artikelname Dolch
- Beispiel Wurfhammer = Hauptfunktion Fernkampfwaffe = Artikelname Wurfhammer
- In der Zweit- bzw. Nebenfunktion ist die Waffe unter einem erweiterten Namen zu finden, nämlich:
- (FK) für Zweitfunktion Fernkampf = Beispiel Dolch (FK)
- (NK) bei Zweitfunktion Nahkampf = Beispiel Wurfhammer (NK)
Ausrüstung | Preis | Last | Verfügbarkeit | Komplexität | Quellen |
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Alira (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Anderthalbhänder (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, 2W6, 9 Ticks, Scharf 3 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 16 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Arkuriglefe (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 13 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Bathlia (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Defensiv 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Entwaffnend 1 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 20 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Bergbarte (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 18 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Bhurva (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Bichwa (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 3 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Breitschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, 1W6+4, 9 Ticks, Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Bronzekeule (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Bullenkopfstreitkolben (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Hiebwaffen, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Bundi (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Entwaffnungsschutz 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Byrhammer (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Durchdringung 1 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 11 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Dadao (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 3 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 17 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Dao (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Dharst (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 L | 1 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Dolch (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+1, 6 Ticks, Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 3 L | 1 | Dorf (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Donnerkeule (Nahkampfwaffe (Intuition, Konstitution, Stangenwaffen, Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Primitiv ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 16 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Doppelaxt (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Hiebwaffen, 3W6+4, 13 Ticks, Durchdringung 2 ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 18 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Doppelschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Doppelwaffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 20 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Dornenhandschuh (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, 1W6, 5 Ticks, +1 Beh., +0 Tick, Defensiv 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 1 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Dornenhandschuh, freihändig (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Defensiv 2 ▪ Entwaffnend 2 ▪ Freihändig ▪ Parierwaffe 1 ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 1 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Dornenkette (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Entwaffnend 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 15 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Drachenfänger (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Durchdringung 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 18 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Drachenfaust (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 14 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Dreigliederstab (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 13 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Dreizack (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 14 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Dreschflegel (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Kettenwaffen, Improvisiert ▪ Primitiv ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 2 L | 4 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Dschiahn (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Exakt 1 ▪ Kritisch 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Eimitzi-Dornen (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Ablenkend 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 0 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Eisenarmschienen (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Handgemenge, Defensiv 1 ▪ Exakt 1 ▪ Freihändig ▪ Kritisch 1 ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 6 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Eisenpeitsche (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Enterbeil (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Kletterhilfe, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 6 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Entermesser (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Falchion (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, 1W6+5, 9 Ticks, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Falkaa (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 14 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Fangspieß (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Durchdringung 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 23 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Faustdorn (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 2 L | 0 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Flammberge (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Kritisch 2 ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 20 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Meister | |
Flügellanze (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Stangenwaffen, Defensiv 1 ▪ Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Fulnisches Doppelschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, 2W10+1, 11 Ticks, Doppelwaffe ▪ Scharf 3 ▪ Teilbar ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 25 L | 3 | Metropole (Verfügbarkeit) | Anleitung | |
Fulnisches Halbschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+4, 8 Ticks, Teilbar(*), FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 15 L | 2 | Metropole (Verfügbarkeit) | Anleitung | |
Gabeldolch (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Defensiv 1 ▪ Durchdringung 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Glefe (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 2W10+1, 11 Ticks, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Godenspeer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Gzayai (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 3 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Haifischklinge (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Durchdringung 3 ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 1 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Halbmondpike (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Haumesser (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Improvisiert, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 2 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Hellebarde (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 3W6+3, 12 Ticks, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 18 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Hohlspeer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Improvisiert, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 25 L | 3 | Metropole (Verfügbarkeit) | Anleitung | |
Holzspeer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, Primitiv ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 2 L | 3 | Dorf (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Huang Dao (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Defensiv 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 15 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Improvisierte große Hiebwaffe (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Improvisiert ▪ Kritisch 2 ▪ Zweihändig) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 | Dorf (Verfügbarkeit) | |||
Improvisierte Stangenwaffe (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Defensiv 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 2 | Dorf (Verfügbarkeit) | |||
Jeedra (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Ju Oshu (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Exakt 1 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 25 L | 4 | Metropole (Verfügbarkeit) | ||
Kampfstab (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, 1W10+2, 9 Ticks, Defensiv 2 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 L | 3 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Katana (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Exakt 2 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 18 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Katar (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, 1W6+1, 6 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 3 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Katzenkrallen (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 6 L | 0 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Kettenpeitsche (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Kettenwaffen, Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Kettensichel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Kettenwaffen, 1W10, 8 Ticks, Entwaffnend 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Keule (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 1W6+2, 7 Ticks, Primitiv, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 1 L | 2 | Dorf (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Khopesh (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, 1W10+1, 7 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 6 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Klingenstab (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Stangenwaffen, 2W6, 9 Ticks, Durchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 6 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Kralle (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Primitiv ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Kriegsbeil (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, 1W10+3, 9 Ticks, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Kriegsfächer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Defensiv 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Kriegsfächer, Großer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Exakt 2 ▪ Kritisch 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 15 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Kriegsflegel (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Kettenwaffen, 2W10+4, 14 Ticks, Durchdringung 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Kriegshammer (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 2W10+4, 12 Ticks, Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 18 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Krummdolch (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, 1W6+2, 7 Ticks, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 3 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Kurzschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+2, 7 Ticks, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Lajatang (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Stangenwaffen, Doppelwaffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 18 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Langschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, 1W6+4, 8 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Lanze (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Stangenwaffen, 2W10+1, 15 Ticks, Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 6 ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 16 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Liandia (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, 1W6+1, 6 Ticks, +0 Beh., +0 Tick, Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 5 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Liara (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Durchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 16 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Macuahuitl (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 2 ▪ Primitiv, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Maira (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+1, 6 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 1 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Mondaxt (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 20 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Mondsichelschaufel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Doppelwaffe ▪ Kritisch 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 15 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Morgenstern (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Kettenwaffen, 1W10+5, 10 Ticks, Unhandlich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 9 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Naginata (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Navirkrallen (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Kritisch 3 ▪ Scharf 3, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Panzerhandschuh (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 2 ▪ Freihändig ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 5 L | 1 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Patalische Klingenfaust (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, Entwaffnungsimmunität ▪ Durchdringung 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 5 L | 1 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Patalisches Stoßschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Entwaffnungsimmunität ▪ Durchdringung 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 14 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Peitsche (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Kettenwaffen, 1W10-2, 15 Ticks, Entwaffnend 3 ▪ Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern ▪ Unhandlich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 1 L | 2 | Dorf (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Pfauenfeder (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 2W6+4, 10 Ticks, Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 16 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Pudjari-Peitsche (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Kettenwaffen, Entwaffnend 3 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Rakza (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 2 ▪ Reiterwaffe 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Reiterhammer (Nahkampfwaffe (Intuition, Konstitution, Hiebwaffen, Reiterwaffe 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 9 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Reitersäbel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+3, 8 Ticks, Reiterwaffe 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Ruahgarr-Klinge (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Defensiv 1 ▪ Durchdringung 2 ▪ Kritisch 1 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 14 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Runenaxt (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 4 ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 15 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Säbel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+4, 8 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Salamanderspieß (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 25 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Scheibendolch (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, 1W6, 6 Ticks, Durchdringung 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 5 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Schlagring (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, 1W6, 5 Ticks, Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Schlagstock (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, 1W6+2, 6 Ticks, Stumpf, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 2 L | 1 | Dorf (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Schlangenzunge (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 L | 1 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Schlangenzunge aus schwarzrotem Obsidian (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 1 | Geselle | ||
Schmetterlingsschwert (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Defensiv 1 ▪ Parierwaffe 0, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 6 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Schuhsporn (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Freihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 15 L | 0 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Schwarzdolch (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 1 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Sense (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Stangenwaffen, Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Primitiv ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 3 L | 3 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Sichel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Improvisiert ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 1 L | 1 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Skavona (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6+2, 7 Ticks, Durchdringung 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Speer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 1W10+5, 12 Ticks, Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 3 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Spitzhacke (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 3W6, 14 Ticks, Improvisiert ▪ Primitiv ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 L | 3 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Spitzhammer (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Hiebwaffen, Durchdringung 1 ▪ Kletterhilfe, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 6 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Stabkeule (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 18 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Steindorn (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Primitiv ▪ Scharf 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 0,5 L | 0 | Dorf (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Steinmesser (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Primitiv, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 1 L | 2 | Dorf (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Streitaxt (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 2W10+1, 11 Ticks, Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 16 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Streithammer (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 2W6+3, 11 Ticks, Scharf 2 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 16 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Streitkolben (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Hiebwaffen, 1W6+5, 9 Ticks, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Stuhlbein, Flasche, Nudelholz (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, 1W6-1, 9 Ticks, Improvisiert ▪ Primitiv) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 1 | Dorf (Verfügbarkeit) | Ungeübt | ||
Sturmsense (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Stangenwaffen, 2W10+4, 13 Ticks, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 L | 4 | Dorf (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Taiaha (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Doppelwaffe ▪ Durchdringung 2 ▪ Exakt 1 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 14 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Tanto (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Klingenwaffen, Exakt 1 ▪ Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 4 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Tigerfänger (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Handgemenge, Durchdringung 1 ▪ Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 3 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Tigerhakenschwert (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, Entwaffnend 2, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Tigerklauen (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, Kletterhilfe ▪ Kritisch 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 3 L | 1 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Totenfänger (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Stangenwaffen, Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 3 | Metropole (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Turnierlanze (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Stangenwaffen, Stumpf ▪ Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 3 ▪ Wuchtig ▪ Zerbrechlich ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 3 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Urumi (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 14 L | 2 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Meister | |
Valask (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Hiebwaffen, Exakt 1 ▪ Improvisiert ▪ Kletterhilfe ▪ Vielseitig ▪ Unauffällig (Merkmal) 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Valkarr (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Kettenwaffen, Umklammern (Merkmal) ▪ Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 5 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Valkyrja-Speer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Stangenwaffen, 1W10+2, 8 Ticks, Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 8 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Vangarasstab (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 3W6+1, 13 Ticks, Lange Waffe ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 14 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Waffenlos (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Handgemenge, 1W6, 5 Ticks, Entwaffnend 1 ▪ Stumpf ▪ Umklammern (Merkmal)) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 0 | ||||
Wakizashi (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Durchdringung 2 ▪ Exakt 1, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Wundreißer (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 16 L | 3 | Metropole (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Wurfbeil (NK) (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, 1W6+1, 10 Ticks, Improvisiert ▪ Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 6 L | 2 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Wurfdolch (NK) (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, 1W6-1, 8 Ticks, Improvisiert ▪ Wurffähig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 2 L | 1 | Dorf (Verfügbarkeit) | Ungeübt | |
Wurfhammer (NK) (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, 1W6+2, 11 Ticks, Improvisiert ▪ Wurftauglich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 5 L | 2 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Wurflanze (NK) (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Exakt 2 ▪ Kritisch 1 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Vielseitig ▪ Wurffähig ▪ Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Wurfspeer (NK) (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 1W6+2, 11 Ticks, Improvisiert ▪ Wurftauglich, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 7 L | 2 | Dorf (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Wurmbann (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, Defensiv 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Yonnus-Sichel (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 20 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Zackenspieß (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 1W6+5, 11 Ticks, Durchdringung 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 16 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Zerteiler (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 1 ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Zweigliederstab (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Kritisch 3 ▪ Scharf 2 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 12 L | 2 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Zweihänder (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Klingenwaffen, 2W6+4, 12 Ticks, Durchdringung 2 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 20 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Zweihandkeule (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 3 ▪ Primitiv ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 13 L | 4 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Zweihandmorgenstern (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Kettenwaffen, Durchdringung 3 ▪ Kritisch 1 ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 20 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Geselle | |
Zweihandsäbel (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Intuition, Klingenwaffen, Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 16 L | 4 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Zweiklingen (Nahkampfwaffe (Intuition, Stärke, Stangenwaffen, Doppelwaffe ▪ Kritisch 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 20 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Zwergenhammer (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Hiebwaffen, Kritisch 2 ▪ Scharf 3 ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 10 L | 3 | Kleinstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann | |
Zwillingsstern (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Konstitution, Kettenwaffen, Ablenkend 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) | 14 L | 3 | Großstadt (Verfügbarkeit) | Fachmann |