Weltkategorie
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Steckbrief: Metakategorie (von: Metakategorie) ▪ Weltbezogene Bereiche werden im Splitterwiki als Weltkategorien angelegt. Eine Weltkategorie enthält stets eine Summe von Hauptkategorien, deren Basistypen und Artikel, die ihr zugeordnet sind |
Übergreifende Bereiche der Spielwelt von Splittermond werden im Splitterwiki als Weltkategorien angelegt. Eine Weltkategorie enthält stets eine Summe von Weltelementen, die ihr zugeordnet sind.
Die 14 Hauptkategorien im Bereich: Weltkategorie
Ereignis (7 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Aufstand (Ein offenes und meistens auch gewalttätiges Aufbegehren gegenüber einer Herrschaft)
- Konflikt (Ein Ereignis, das durch kulturelle bzw. politsche Konflikte aufgetreten ist (Kriege etc.))
- Naturereignis (Ein Ereignis, das durch natürliche, nicht kulturelle Ursachen aufgetreten ist)
- Prophezeiung (Ein meist mehrdeutig formulierte Vorhersage)
- Sonstiges Ereignis (Eine Unterkategorie von Ereignis, die sich sonst nicht zuordnen lässt)
- Vereinbarung (Ein Ereignis, das eine historische, gegenseitige Vereinbarung darstellt)
- Wiederkehrendes Ereignis (Ein Ereignis, das regelmäßig wiederkehrend ist (Feste, Zeremonien etc.))
Gegenstand (1 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Allgemeiner Gegenstand (Ein Ding oder etwas Lebendes)
Gemeinschaft (8 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Familienverband (Eine durch Blut verbundene Gemeinschaft von Personen (Familie, Haus, Geschlecht etc.))
- Glaubensgemeinschaft (Fester Zusammenschluss von Personen zur Verfolgung vornhemlich religiöser Ziele)
- Kampfverband (eine auf Dauer oder auf ein festes Ziel angelegte, kämpfende Organisation, häufig militärisch gegliedert)
- Organisation (Feste Zusammenschlüsse von Personen zur Verfolgung gemeinsamer Ziele)
- Sammelgruppe (Gruppen von Personen mit gemeinsamen Charakteristika)
- Sonstige Gemeinschaft (Kategorie für Gemeinschaften, die sich nicht in den anderen Kategorien einordnen lassen)
- Stamm (Eine größere Gruppe von Personen mit gemeinsamen Merkmalen, die meist in einem bestimmten Gebiet leben)
- Volk (Eine durch dieselbe Geschichte, Sprache und Kultur verbundene Gemeinschaft von Personen)
Gewässer (4 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Fluss (Lange Gewässer, die sich durch Landschaften ziehen, in der Regel süßwasserhaltig)
- Meer (Sehr große, nicht von Landmasse umgebene Gewässer, salzhaltig)
- See (Große Gewässer, die von Landmasse umgeben sind, in der Regel süßwasserhaltig)
- Sonstiges Gewässer (Eine Unterkategorie von Gewässer, die sich sonst nicht zuordnen lässt)
Gottheit (3 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Gott (Alle als Gottheit bekannten Wesenheiten (nicht: deren Diener))
- Pantheon (Eine Gemeinschaft von Gottheiten)
- Sonstiger Gott (Eine göttliche Wesenheit, die zu keinem anderen Basistypen passt)
Landschaftsgebiet (11 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Berg (Ein einzelner, hoher und nennenswerter Berg)
- Gebirge (Eine zusammenhängende Kette von Bergen)
- Habitat (Lebensraum von Wesen: Boden, Luft und Wasser)
- Insel (Eine kleinere Landmasse, umgeben von Gewässer)
- Inselgruppe (Eine Ansammlung zusammengehörender Inseln, umgeben von Gewässer)
- Landschaft (Ein zusammenhängendes Landschaftsgebiet mit erkennbaren Charakteristika (Wald, Sumpf etc.))
- Landschaftszone (Oberste Kategorie von Landschaften, entspricht der irdischen Klimazone)
- Sonstiges Landschaftsgebiet (Ein Landschaftsgebiet, das keinem anderen Basistypen zugeordnet werden kann)
- Terrain (Ein übergeordneter Landschaftstyp)
- Vulkan (aktiver oder erloschener Kraterberg)
- Wald (Gebiet, auf dem viele Bäume relativ dicht beieinander wachsen)
Person (2 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Archetyp (Abenteurer zum Losspielen, also vorgefertigte Charaktere mit Hintergrund und Charakterwerten)
- Einzelperson (Eine individuelle, einmalig existierende Person)
Pflanze (6 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Baum (Große Gewächse mit Stamm, Krone und Wurzelwerk)
- Blume (Blüte oder blütentragende Pflanze)
- Gewächs (Allgemeiner Basistyp für Pflanzen)
- Kräuter (kleinere Gewächse mit profaner oder magischer Wirkung)
- Pilz (Blüte oder blütentragende Pflanze)
- Sonstige Pflanze (Pflanzen, die nicht über einen üblichen Basistyp abgebildet werden können)
Produkt (13 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Alchemika (Substanzen mit profaner oder magischer Wirkung)
- Ausrüstung (Produkte, die für Reisen oder Ausstattung genutzt werden)
- Behälter (Behälter für alle Arten von Inhalt, flüssig oder fest)
- Besonderes Material (Gegenstände mit besonderen, auch regeltechnischen Merkmalen)
- Dienstleistung (alle Arten von bezahlten Tätigkeiten)
- Einmaliger Gegenstand (ein Unikat, das in genau dieser Ausprägung einmalig ist)
- Kleidung (alle Produkte, die man anziehen kann (außer Rüstungen))
- Lebensmittel (alle Arten von Essbarem und Trinkbarem)
- Material (Rohstoffe und produziertes Material für Herstellungsprozesse)
- Musikinstrument (Produkt zum Musizieren)
- Schiff (alle schwimmbaren Gefährte über Fluss, See und Meer)
- Schmuck (Produkte, die als Zierde am Körper getragen werden)
- Werkzeug (Werkzeug für Handwerk, Edelhandwerk, Alchemie und andere schaffende Tätigkeiten)
Region (9 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Domäne (Eine Sphäre des Seins, entweder physisch, magisch, mythisch oder spirituell)
- Feenwelt (Eine einzelne Subdomäne der magischen Domäne)
- Hauptregion (Eine große, einheitliche Region)
- Himmelskörper (Ein großer Körper im Himmelsraum (Sonne, Mond und Sterne).)
- Historische Region (Eine heute nicht mehr bestehende Region wie ein untergegangenes oder aufgelöstes Reich)
- Kontinent (Eine sehr große, zusammenhängende Landmasse)
- Metaregion (Eine übergeordnete Region)
- Subkontinent (Ein abgrenzbarer Teil eines Kontinentes)
- Unterregion (Eine kleinere, zusammenhängende Region, die zu einer Hauptregion gehört)
Siedlung (8 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Dorf (Eine bewohnte Siedlung unter 5.000 Einwohner)
- Festung (Eine gesicherte Anlage wie eine Burg oder eine Festungsanlage.)
- Großstadt (Eine bewohnte Siedlung ab 25.000 Einwohner)
- Historische Siedlung (Eine heute nicht mehr bestehende Siedlung wie eine untergegangene Stadt)
- Kleinstadt (Eine bewohnte Siedlung ab 5.000 Einwohner)
- Metropole (Eine bewohnte Siedlung ab 50.000 Einwohner)
- Sonstige Siedlung (Eine Siedlung, die keinem anderen Basistypen zugeordnet werden kann)
- Stadtviertel (Ein Viertel (Distrikt, Kiez etc.) einer größeren Stadt)
Weltelement (11 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Amt (Eine Rolle mit Rechten und Pflichten)
- Ausrüstungskategorie (Ausrüstungskategorien sind Kategorien, um Waren (käufliche Gegenstände, Lebewesen und Dienstleistungen) sinnvoll zu gliedern)
- Buch (Ein gebundene Sammlung von Seiten.)
- Chi Kung (Chi Kung ist ein bestimmten Formen, Techniken und diesen zugrundeliegenden Geisteshaltungen folgendes System bewaffneter und unbewaffneter Kampftechniken aus Zhoujiang.)
- Krankheit (gesundheitsschädlicher Zustand)
- Kulturgut (Künstlerisches Werke wie Lieder, Legenden, Tänze oder Bilder)
- Sonstiges Weltelement (Eine Unterkategorie von Weltelement, die sich sonst nicht zuordnen lässt)
- Sprache (Die wichtigsten Sprachen auf Lorakis)
- Titel (Ein verliehener oder ererbter Titel einer Person)
- Weltklassifikation (übergreifende Klassifikationen für weltliche Aspekte)
- Wissenschaft (Die systematische Auseinandersetzung mit einem Gegenstand, mit Erkenntnisgewinn als Ziel.)
Wesen (6 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Art (eine übergreifende Kategorie für Wesen)
- Aufsatz (Eine Modifikation für Wesen)
- Einzelwesen (Ein individuelles, einmaliges Wesen (keine Art))
- Profession (Eine Kategorie für Wesen, die nicht biologisch sondern beruflich charakterisiert sind)
- Sonstiges Wesen (Eine Unterkategorie von Wesen, die sich sonst nicht zuordnen lässt)
- Unterart (Eine Variante unterhalb einer Art)
Örtlichkeit (9 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Bauwerk (nicht natürlich erschaffene Örtlichkeit, erbaute)
- Gewerbe (Ort für den Erwerb von Produkten oder Dienstleistungen)
- Heilige Stätte (göttlich gesegnete Örtlichkeit)
- Magische Örtlichkeit (Eine magisch erschaffene oder erhaltene Örtlichkeit)
- Mythische Örtlichkeit (Eine göttlich erschaffene oder erhaltene Örtlichkeit)
- Natürliche Örtlichkeit (Eine von der Natur erschaffene Örtlichkeit)
- Ruine (zerfallenes Bauwerk, in der Regel unbewohnt)
- Spirituelle Örtlichkeit (Eine geisterhaft erschaffene oder erhaltene Örtlichkeit)
- Weg (Passage zum Reisen, ob ausgebaut oder natürlich)