Gift
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Der Name des Attributs „Datei:Icon Vorlage Gegenstand hell 32.png[[:Special:Ask/-5B-5BIcon-20gehört-20zu-20Seite“ enthält das ungültige Zeichen „[“, das nicht hierfür verwendet werden kann.|verweis=]] Gift |
---|
Kategorien: Weltkategorie > Produkt |
Steckbrief: Basistyp ▪ schädliche Substanz, die Organismen in Mitleidenschaft zieht |
- Definition
- Alle möglichen Substanzen, die geeignet sind, Organismen zu schädigen
Als Gift erfasste Artikel (2)
Natürliche Gifte
Hinweis: Falls in der Spalte "Mögliche Beute des erlegten Wesens" kein Gift auftaucht, ist es - regeltechnisch - nicht vorgesehen, das Gift dieses Wesens zu extrahieren.
Wesen | Giftwirkung | Mögliche Beute des erlegten Wesens |
---|---|---|
Ar'Echid | Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz | Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Asthuscher | Blut 3, Schlafend, 5 Ticks | Gift (3 Lunare) |
Basilisk | Berührung 4 / Sterbend 3, Verwundet / 30 Ticks | Gift (25 Lunare; Alchemie gg. 30), Kamm (10 Lunare; Jagdkunst gg. 25), Leder (225 Lunare; Jagdkunst gg. 30) |
Dornling | Blut 2 / Schlafend / 2 Stunden; nur Dornen | Gift (15 Lunare, Alchemie gg. 25) |
Dünenschwimmer | Blut 2/Benommen/50 Ticks | Gift (3 Lunare, Alchemie gg 25), Leder (1 Lunar, Jagdkunst gg. 15) |
Feuerkäfer | Blut 3 / Schlafend (Siechtum 2) / 1 Woche | Gift (30 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Finsterschwinge | Blut 3 / Sterbend 2 / 3 Tage | Schwingen (20 Lunare, Jagdkunst gg. 20) Zähne (10 Lunare, Jagdkunst gg. 25) |
Gargoll | Blut 4 / Benommen / 60 | Leder (6 Lunare; Jagdkunst gg. 20), Doppelhorn (10 Lunare; Jagdkunst gg. 15) |
Gefiederte Schlange | Blut 2 / Benommen / 60 Ticks | Federn (60 Lunare; Jagdkunst gg. 35), Gift (5 Lunare; Alchemie gg. 20) |
Gelbrote Königin | Blut 3 / Sterbend 2 / 3 Tage | Gift (12 Lunare; Jagdkunst gg. 20), Leder (50 Telare; Jagdkunst gg. 15) |
Gespensterqualle | Kontakt 2 / Blutend, Verwundet, je max. Stufe 1 / 30 Ticks | |
Ghul | Blut 3 / Benommen / 60 Ticks | |
Giftechse | Kontakt 1 / Benommen / 5 Minuten | Gift (30 Telare; Alchemie gg. 10), Schwanz (3 Telare; Jagdkunst gg. 10) |
Giftschlange | Blut 2 / Benommen, Verwundet / 1 Tag | Leder (1 Lunar; Jagdkunst gg. 20) |
Grabbeißer | Blut 1 / Benommen / 60 Ticks | Gift (2 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Hundsspinne | Blut 1 / Erschöpft / 1 Tag | Gift (1 Lunar; Alchemie gg. 15) |
Hydra | Blut 3 / Sterbend 3 / 45 Ticks | Gift (25 Lunare; Alchemie gg. 25), Schuppen (70 Lunare; Jagdkunst gg. 25) |
Höhlenmeute | Blut 3 / Benommen / 60 Ticks | Rückenpanzer (2 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Libellenschlange | Blut 2 / Benommen / 60 Ticks | Leder (15 Lunare; Alchemie gg. 22) |
Mardxar | Blut 4 / Verwundet / 150 Ticks | Fell (45 Lunare; Jagdkunst gg. 25), Flügelleder (30 Lunare, Jagdkunst gg. 30) |
Orkische Brutmutter | Blut 5 / Blutend, max. Stufe 2 / 120 Ticks | Trophäe (in Zwingard bis zu 150 Lunare; Jagdkunst gg. 35) |
Penanggalan | Blut 3 / Benommen / 60 Ticks | Gift (3 Lunare; Alchemie gg. 30) |
Pteronaga | Blut 1 / Benommen / 15 Ticks | Haut (3 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Pyramidenspinne | Blut 3 / Erschöpft, Lahm / 60 Ticks | Gift (3 Lunare; Alchemie gg. 20), Kokon (1 Lunar) |
Riesenhundertfüßer | Giftzähne: (Blut 2/ Blutend/ 60 Ticks), Giftdornen (Blut 1/ Bewusstlos / 30 Ticks) | Chitinpanzer (4 Lunare; Jagdkunst gg. 20), Gift (5 Lunare; Alchemie gg. 15) |
Riesenschlange | Blut 2 / Benommen / 60 Ticks | Gift (5 Lunare, Alchemie gg. 20) Leder (3 Lunare, Jagdkunst gg. 15) |
Riesenspinne | Blut 2 / Benommen / 60 Tick | Gift (5 Lunare, Alchemie gg. 25) |
Riffsauger | Kontakt 3 / Sterbend 1 / 5 Tage | Gift |
Rochen | Blut 2 / Lahm, Benommen / 1 Stunde | Leder (1 Lunar; Jagdkunst gg. 20) |
Rote Hornisse | (Blut 2 / Verwundet/ 1 Stunde), (Blut 1, Rasend/ 60 Ticks) | Gift (5 Lunare für Gift von 15 Tieren; Alchemie gg. 15) |
Sanddrache | Blut 3 / Bewusstlos / 5 Minuten | Gift (15 Lunare; Alchemie gg. 30), Schuppen (85 Lunare; Jagdkunst gg. 30); evtl. 1W6 Eier (150 Lunare pro Stück) |
Sandotter | Blut 2 / Verwundet, Angsterfüllt / 1 Tag | Gift (4 Lunare; Alchemie gg. 20), Leder (50 Telare; Jagdkunst gg. 20) |
Schnappechse | Blut 3 / Verwundet / 5 Minuten | Gift (10 Lunare, Alchemie gg. 20) Leder (20 Lunare, Jagdkunst gg. 20) |
Schwarzflechte | Einatmen 5 gg. GW / Schlafend | |
Seepeitsche | (Kontakt 2 / Panisch / 20 Ticks) | Gift (10 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Seeschlange, klein | Blut 2 / Erschöpft, Benommen / 6 Stunden | Schuppen (10 Lunare; Jagdkunst gg. 25) |
Seuchenbringer | Blut 2 / Verwundet / 60 Ticks; nur Biss | Gift (3 Lunare; Alchemie gg. 20) |
Sirene | Kontakt 3 / Blutend, max. Stufe 3 / 60 Ticks | Federn (15 Lunare; Jagdkunst gg. 20), Gift (15 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Skia | Blut 4 / Benommen / 5 Minuten | keine |
Skorpion | Blut 2 / Sterbend 3 / 60 Ticks | Gift (25 Lunare, Alchemie gg. 35) |
Spinnendämon | Blut 2 / Benommen / 60 Ticks | Gift (5 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Spinnenfrau | Blut 3 / Benommen / 60 Ticks; nur Körper | Kurzschwert (8 Lunare), Gift (8 Lunare; Alchemie gg. 25), Folianten und Schriftrollen mit teils hoch brisantem geheimen Inhalt |
Sumpfhörnchen | Blut 3 / Verwundet 1 / 5 Minuten | Fell (1 Lunar; Jagdkunst gg. 15), Gift (5 Lunare; Alchemie gg. 15) |
Sumpfspinne | Blut 2 / Blutend, max. Stufe 2 / 15 Ticks | Gift (5 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Tunnelspinne | Blut 3/ Lahm / 1 Stunde | Gift (5 Lunare; Alchemie gg. 20) |
Waldspinne | Blut 2 / Schlafend / 10 Ticks | Gift (3 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Waran | Blut 3 / Sterbend 1, Verwundet / 7 Tage | Leder (2 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Wyvern | Blut 3 / Blutend / 60 Ticks; nur Schwanz | Leder (75 Lunare; Jagdkunst gg. 25), Gift (25 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Als Gift kategorisierte Artikel (10)
Gift | Steckbrief | Gehört zu... | |
---|---|---|---|
Asselschlag | Gift ▪ potentes Gift - Blut 4 / Blutend (Gift), Bewusstlos / 90 Ticks ▪ 20 Lunare | Alchemika, Dakardsmyr, Leichenassel | |
Echsentarr | Gift ▪ betäubende Substanz ▪ 10 Lunare | ||
Kalaruu | Gift ▪ Gift der Suderinseln ▪ 25 Lunare | Suderinseln, Daros | |
Karmesintraum | Gift ▪ Schlafgift ▪ 10 Lunare | ||
Klingenfett | Gift ▪ Waffengift ▪ 5 Lunare | ||
Königsblut | Gift ▪ tödliches Gift ▪ 100 Lunare | ||
Rosentrunk | Gift ▪ Schlafgift ▪ 10 Lunare | ||
Schwarzer Arwinger | Gift ▪ klebriges Gift | Arwinger Mark, Spinnen-Schwarzling | |
Streunerweiß | Gift ▪ blendendes Gift ▪ 10 Lunare | ||
Verdorbene Nahrung | Gift ▪ Das war wohl nicht mehr ganz frisch... |
Gift wird beeinflusst durch…
Magische Giftimmunität (Konkrete Meisterschaft) ▪ Reinigung (Zauber)
Quellen
Splittermond: Die Regeln:Fehler: keine Seitenzahl zu finden