Ar'Echid
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Steckbrief: Art (Gift) ▪ Riesenskorpion der Surmakar ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6 | |
| Habitat | Boden |
| Landschaftszone | Wüste & Savanne |
| Terrain | Ruine ▪ Wüste |
Ar'Echid (Art ▪ Gift) sind schwarze Riesenskorpione. Sie leben im Skorpiontal in der Surmakar.
Splittermond Spielwerte von Ar'Echid | |
| Größenklasse | 6 |
| Typus | Monster ▪ Spinnentier |
| Monstergrad | 4/3 |
| Meisterschaft | Umklammern ▪ Willensbrecher ▪ Mauerstürmer |
| Zauber | Verstummen ▪ Furcht ▪ Magische Fessel ▪ Schlaf ▪ Lähmung |
| Merkmale | Dämmersicht ▪ Gift Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz ▪ Hitzeresistenz 2 ▪ Koloss 2 ▪ Schmerzimmunität ▪ Unbeherrschbar |
| Beute | Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) |