Furcht

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Furcht
Steckbrief: Zauber (Spruch) ▪ Versetzt Ziel in Zustand Angsterfüllt
Furcht SirenD.jpg

Furcht Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Systematik: RegelkategorieMagische RegelnZauberFurcht ▪ Rubriken: Spruch

Furcht (Zauber ▪ Spruch) ist ein Spruch für die Magieschulen: Beherrschungsmagie.

Wirkung
Das Ziel erhält den Zustand Angsterfüllt.
Verstärkt
Das Ziel ist nicht in der Lage, den Zauberer anzugreifen. Dieser Effekt hält genauso lange an wie der Zustand Angsterfüllt.

Splittermond Spielwerte von Furcht


SchulenBeherrschungsmagie 1
TypusMoral
SchwierigkeitGW
Kosten4V1
Zauberdauer4 Ticks
Reichweite5 m
Wirkungsdauer60 Ticks
Erfolgsgrad OptionenVerstärkenAuslösezeitReichweiteErschöpfter FokusVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärkte WirkungMacht Angriff auf Zauberer unmöglich (+2 EG, +V1)

Splittermond Spielwerte von Furcht


Reichweite5 m
BeeinflusstAngsterfüllt
FertigkeitBeherrschungsmagie
SchulenBeherrschungsmagie
TypusMoral
SchwierigkeitGW
Kosten4V1
Zauberdauer4 Ticks
Wirkungsdauer60 Ticks
Erfolgsgrad OptionenVerstärkenAuslösezeitReichweiteErschöpfter FokusVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärkte WirkungMacht Angriff auf Zauberer unmöglich (+2 EG, +V1)


Quellen

Splittermond: Die Regeln: 230