Furcht

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Furcht
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Zauberart Spruch
Magieschulen Beherrschungsmagie 1
Typus Moral

Zauberschwierigkeit GW
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 2EG)
Zauberdauer 4 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Versetzt Ziel in Zustand Angsterfüllt
Beeinflusst… Angriff
Erzeugt… Angsterfüllt
Wirkungsdauer 60 Tick(s)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -2 EG (Kosten +1V1): Macht Angriff auf Zauberer unmöglich

Furcht Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png


Das Ziel erhält den Zustand Angsterfüllt.

Verstärkt
Das Ziel ist nicht in der Lage, den Zauberer anzugreifen. Dieser Effekt hält genauso lange an wie der Zustand Angsterfüllt.

Ähnliche Zauber

Beherrschungsmagie

Wesen (15) mit dem Zauber Furcht

WesenGKMGEigenschaften
Ar'Echid
Riesenskorpione
6
Der Vogel in den Höhlen
Kolossales, vogelartiges Wesen in der Nähe von Süd-Arkuri
Drachling
Etwa 3 m große, echsenartige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis
7
Düsterfee
Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten
5
Furchtbringer
Säer von Furcht und Schrecken
5
Göttlicher Bote
Boten und Herolde der Götter
5
Hengeyokai
Gestaltwandler mit einer Tiergestalt und einer humanoiden Gestalt
5
Irrwisch
Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher
1
Orkische Brutmutter
mächtigste Ork-Art, die den Weiterbestand einer ganzen Brut sichert, magiefähig
7
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
4
Seelengeleiter
Boten der Götter, die die Seelen der Verstorbenen geleiten
6
Seepeitsche
Ein als Parasit lebender Wurm, der Unterwasserwesen befällt
Sirene
ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln
5
Spinnenfrau
Gestaltwandler aus Takasadu in Spinnenform mit weiblichem Kopf
5
Sussuleilalia
Eine Schlangenfrau aus Gotor
6

Personen (3) mit dem Zauber Furcht

PersonEigenschaften
Risskir (Einzelperson (Herrscherin des Rattwaldes, Riesenschlange, Weiblich) ▪ Die Riesenschlange Risskir beherrscht die Sümpfe des Rattwaldes im Unreich)
Samathia die Strahlende (Einzelperson (Drache, Weiblich, GK: 10, Monstergrad: 4+) ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes)
Xarsha die Blutige (Einzelperson (Jaguarkrieger, Weiblich, 952, silbernes Fell mit schwarzen Flecken) ▪ Assassinin der Jaguarkrieger, die in Arakea und der Smaragdküste tätig ist)

Furcht wird beeinflusst…

…mittelbar über durch:

Furcht (Zauber (Spruch, gg.: GW) ▪ ohne Kurzbeschreibung)

…mittelbar über Zaubertypus Moral durch:

Aura des klaren Geistes (Zauber (Spruch, gg.: 27) ▪ Malus auf den Geist beeinflussende Zauber ▪ Verstärkt: Erleichterung um Illusionen zu durchschauen)Gefestigte Moral (Konkrete Meisterschaft (Stärkungsmagie, Schwelle 1) ▪ Boni bei moralischen Proben, wenn ein Zauber des Typus Moral wirkt)Gestählte Moral (Konkrete Meisterschaft (Stärkungsmagie, Schwelle 2) ▪ Verhindert den Zustand Panisch bei Stärkungszaubern des Typus Moral)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex