Riesenspinne
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Steckbrief: Art (Gift) ▪ Spinne in Zwergengröße ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 | |
Riesenspinne (Art ▪ Gift) ist ein auf ganz Lorakis verbreiteter Jäger. Riesenspinnen leben in Waldgebieten und sind meisterhaft getarnt. Ihr Gift macht sie auch für Humanoide zu gefährlichen Gegnern.
In Turubar soll es gar rasende Riesenspinnen geben, die Tollwütig sind.
Splittermond Spielwerte von Riesenspinne | |
| Größenklasse | 4 |
| Typus | Tier ▪ Monster ▪ Spinnentier |
| Monstergrad | 1/-0 |
| Meisterschaft | Leisetreter ▪ Überraschungsangriff I ▪ Kletteraffe ▪ Freikletterer |
| Merkmale | Gift Blut 2 / Benommen / 60 Tick ▪ Kreatur 4 ▪ Schwächlich |
| Beute | Gift (5 Lunare, Alchemie gg. 25) |
Zugehörig zu Riesenspinne
Pflanze
Pilz: Spinnen-Schwarzling (Rauschmittelpflanze aus der Arwinger Mark)
Bildmotive
Quellen
Das Erbe von Kesh: 118 (Geheimnisse aus Turubar)
Splittermond: Die Regeln: 277
Beiträge zu Riesenspinne
Autorenkommentar
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.08.2014 )
Ich würde "Klettern" als normale Fortbewegungsart einer Spinne ansehen und sie einfach mit normaler Geschwindigkeit über Wände und Co. laufen lassen. (Jaja, Riesenspinnen müssen eine andere Anatomie haben als kleine Spinnen, damit... aber geschenkt ;)) Natürlich sind die Meisterschaften bei der Riesenspinne dann überflüssig, das ist richtig.