Riesenspinne

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Riesenspinne
Steckbrief: Art (Gift) ▪ Spinne in Zwergengröße ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
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Riesenspinne Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Systematik: WeltkategorieWesenArtRiesenspinne ▪ Rubriken: Gift

Riesenspinne (Art ▪ Gift) ist ein auf ganz Lorakis verbreiteter Jäger. Riesenspinnen leben in Waldgebieten und sind meisterhaft getarnt. Ihr Gift macht sie auch für Humanoide zu gefährlichen Gegnern.

In Turubar soll es gar rasende Riesenspinnen geben, die Tollwütig sind.

Splittermond Spielwerte von Riesenspinne


Größenklasse4
TypusTierMonsterSpinnentier
Monstergrad1/-0
MeisterschaftLeisetreterÜberraschungsangriff IKletteraffeFreikletterer
MerkmaleGift Blut 2 / Benommen / 60 Tick ▪ Kreatur 4 ▪ Schwächlich 
BeuteGift (5 Lunare, Alchemie gg. 25)

Zugehörig zu Riesenspinne

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Pflanze

Pilz: Spinnen-Schwarzling (Rauschmittelpflanze aus der Arwinger Mark)


Bildmotive

Riesenspinne TyphonArt.png
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Keine Riesen- sondern eine Giganten-Spinne (GK 8?)
Riesenspinne nell-fallcard.jpg
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Profilbild

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Quellen

Das Erbe von Kesh: 118 (Geheimnisse aus Turubar)
Splittermond: Die Regeln: 277

Beiträge zu Riesenspinne

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.08.2014 )


Ich würde "Klettern" als normale Fortbewegungsart einer Spinne ansehen und sie einfach mit normaler Geschwindigkeit über Wände und Co. laufen lassen. (Jaja, Riesenspinnen müssen eine andere Anatomie haben als kleine Spinnen, damit... aber geschenkt ;)) Natürlich sind die Meisterschaften bei der Riesenspinne dann überflüssig, das ist richtig.