Waffe

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Waffe
Steckbrief: Rubrik ▪ sämtliche Waffen in Nahkampf wie Fernkampf
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Definition
Waffe (Rubrik) sind alle Nahkampfwaffen sowie alle Fernkampfwaffen

Waffen sind Produkte, mit denen man im Kampf Schaden anrichten kann. Neben den allgemeinen Eigenschaften von Gegenständen (Last, Härte, Komplexität) und Waren (Preis, Verfügbarkeit) haben Waffen noch besondere Eigenschaften für den Kampf:

  1. Eine Kampffertigkeit, mit der sie geführt werden,
  2. zwei zugehörige Attribute, die in den Fertigkeitswert eingehen,
  3. mögliche Mindestattribute,
  4. den Schaden (Würfel + Fixwert),
  5. die Waffengeschwindigkeit (WGS),
  6. mögliche Waffenmerkmale sowie
  7. bei Fernkampfwaffen eine Reichweite.


Waffe in der Übersicht (194 Artikel)

WaffeSteckbrief
AlbenbogenSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ weit reichender Bogen der Alben ▪ 16 Lunare ▪ Last 3
AliraKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Kettenwaffe der Alben ▪ 4 Lunare ▪ Last 2
AnderthalbhänderKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ größeres Schwert in Dragorea, auch Bastardschwert genannt ▪ 16 Lunare ▪ Last 3
ArkuriglefeStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ großer Fangspieß aus Arkuri ▪ 13 Lunare ▪ Last 3
Armbrust - leichtSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 20 Lunare ▪ Last 3
Armbrust - schwerSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 30 Lunare ▪ Last 4
AxtschwertHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ traditionelle Hiebwaffe der Frynjord ▪ 10 Lunare ▪ Last 3
Axtschwert - großHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ große traditionelle Hiebwaffe der Frynjord ▪ 19 Lunare ▪ Last 7
BalesterSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ Handarmbrust zum Verschießen von Kugeln ▪ 15 Lunare ▪ Last 2
BathliaStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ gekrümmte Klinge der Dämmeralben ▪ 20 Lunare ▪ Last 4
BergbarteHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ zwergische Streitaxt mit langem Schaft ▪ 18 Lunare ▪ Last 3
BhurvaKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Traditions-Dolch der Bhurvami ▪ 7 Lunare ▪ Last 2
BichwaHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ flammender Dolch der Smaragdküste, auch Skorpion genannt ▪ 3 Lunare ▪ Last 1
Blasrohr - großSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 10 Lunare ▪ Last 2
Blasrohr - kleinSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 5 Lunare ▪ Last 1
BreitschwertKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Klingenwaffe mit viel Hieb und wenig Stich ▪ 10 Lunare ▪ Last 2
BronzekeuleHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Kriegskeulen der Vaigarr ▪ 7 Lunare ▪ Last 2
BullenkopfstreitkolbenHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ farukanischer Streitkolben ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
BundiHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Klingen-Faustwaffe aus Dragorea ▪ 4 Lunare ▪ Last 1
ByrhammerHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Reiterhammer aus Wintbyr ▪ 11 Lunare ▪ Last 3
ChakramWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ diskusartige Wurfwaffe südlicher Gefilde ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
DadaoKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ zweihändige Klingenwaffe Zhoujiangs ▪ 17 Lunare ▪ Last 3
DaoKlingenwaffe (Waffe, Vier Krallen des Tigers, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ einschneidige Klingenwaffe aus Zhoujiang ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
DharstKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ traditioneller Dolch der Arwinger Mark ▪ 4 Lunare ▪ Last 1
DolchKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ verbreitete Handwaffe ▪ 3 Lunare ▪ Last 1
Dolch (FK)Wurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ im Fernkampf eingesetzte Nahkampfwaffe ▪ 3 Lunare ▪ Last 1
DonnerkeuleStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ archaische Variante der Hellebarde ▪ 16 Lunare ▪ Last 4
DoppelarmbrustSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 25 Lunare ▪ Last 3
DoppelaxtHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ schwere, zweihändige Axt ▪ 18 Lunare ▪ Last 4
DoppelschwertStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ zwei Schwertklingen an einer Stange ▪ 20 Lunare ▪ Last 3
DornenhandschuhHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe, Parierwaffe) ▪ Dornen besetzter Lederhandschuh aus Mertalia ▪ 8 Lunare ▪ Last 1
Dornenhandschuh - freihändigHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe, Parierwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 10 Lunare ▪ Last 1
DornenketteKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Kettenwaffe der Borombri ▪ 15 Lunare ▪ Last 3
DrachenfaustKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ wirbelnde Kettenkugeln ▪ 14 Lunare ▪ Last 3
DrachenfängerStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ robuster Stoßspeer aus Zwingard ▪ 18 Lunare ▪ Last 4
Drachenrohr - großSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 35 Lunare ▪ Last 4
Drachenrohr - kleinSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ Feuerwaffe der Triaden ▪ 30 Lunare ▪ Last 4
DreigliederstabKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ drei verbundene Holzstöcke ▪ 13 Lunare ▪ Last 3
DreizackStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ dreizackiger Stoßspeer ▪ 14 Lunare ▪ Last 3
DreschflegelKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ bäuerliche Kettenwaffe ▪ 2 Lunare ▪ Last 4
DschiahnKlingenwaffe (Waffe, Vier Krallen des Tigers, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ traditionelle Klingenwaffe in Takasadu und Zhoujiang ▪ 10 Lunare ▪ Last 2
Eimitzi-DornenHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Doppel-Dorn der Dämmeralben ▪ 7 Lunare ▪ Last 0
EisenarmschienenHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe, Parierwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 6 Lunare ▪ Last 1
EisenpeitscheKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Peitsche mit Eisengliedern ▪ 12 Lunare ▪ Last 2
EnterbeilHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Handbeil für Seefahrende ▪ 6 Lunare ▪ Last 2
EntermesserKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ kürzere Klingenwaffe für die Seefahrt ▪ 7 Lunare ▪ Last 2
FalchionKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ verbreitete Klingenwaffe vor allem zum Schlagen ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
FalkaaKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ seealbische, gebogene Klingenwaffe ▪ 14 Lunare ▪ Last 2
FangspießStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 23 Lunare ▪ Last 3
FaustdornHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Waffe im Faustkampf ▪ 2 Lunare ▪ Last 0
FeuerapfelWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 25 Lunare ▪ Last 1
FlammbergeKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ gezackter Zweihänder aus Selenia ▪ 20 Lunare ▪ Last 4
FlügellanzeStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 12 Lunare ▪ Last 4
Fulnisches DoppelschwertStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ kombinierbare Stangenwaffe aus Mertalia ▪ 25 Lunare ▪ Last 3
Fulnisches HalbschwertKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ kombinierbare Klingenwaffe aus Mertalia ▪ 15 Lunare ▪ Last 2
GabeldolchKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe, Parierwaffe) ▪ dreispitzige Parierwaffe (Waffenmerkmal) ▪ 8 Lunare ▪ Last 1
GlefeStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ lange Schlagwaffe mit gekrümmter Klinge ▪ 12 Lunare ▪ Last 4
GodenspeerStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ wuchtiger Speer aus Nyrdfing ▪ 7 Lunare ▪ Last 3
GzayaiHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Dornwaffe der Keshabid ▪ 3 Lunare ▪ Last 1
HaifischklingeKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ unterarmlanger Dolch des Mahaluu-Archipels, auch Maripi genannt ▪ 10 Lunare ▪ Last 1
HalbmondpikeStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ sichelförmige Pike aus Selenia ▪ 12 Lunare ▪ Last 4
HandarmbrustSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 30 Lunare ▪ Last 2
HaumesserKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ breite, plumpe Klingenwaffe zum Schlagen ▪ 7 Lunare ▪ Last 2
HellebardeStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 18 Lunare ▪ Last 4
HohlspeerStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 25 Lunare ▪ Last 3
HolzspeerStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ primitiver Speer ▪ 2 Lunare ▪ Last 3
Huang DaoStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Reiter-Glefe aus Zhoujiang ▪ 15 Lunare ▪ Last 4
Improvisierte StangenwaffeStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ länglicher Gegenstand als Waffe ▪ Last 2
Improvisierte große HiebwaffeHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ länglicher Gegenstand als Hiebwaffe ▪ Last 4
JeedraStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Reiterspeer der Sipahi ▪ 12 Lunare ▪ Last 3
Ju OshuKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ edle Klinge aus Zhoujiang ▪ 25 Lunare ▪ Last 4
KampfstabStangenwaffe (Waffe, Vier Krallen des Tigers, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ einfache Stangenwaffe für den Kampf, auch Gun genannt ▪ 4 Lunare ▪ Last 3
KatanaKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ einschneidigges Schhwert aus Kintai, auch Kintaina genannt ▪ 18 Lunare ▪ Last 2
KatarHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Stichwaffe aus Farukan ▪ 3 Lunare ▪ Last 1
KatzenkrallenHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Fingerkuppen mit Klingen ▪ 6 Lunare ▪ Last 0
KettenpeitscheKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ lange Peitsche aus eisernen Giedern ▪ 12 Lunare ▪ Last 3
KettensichelKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 12 Lunare ▪ Last 2
KeuleHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ primitive Schlagwaffe ▪ 1 Lunar ▪ Last 2
KhopeshKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ sichelförmige Klingenwaffe Farukans ▪ 6 Lunare ▪ Last 2
KlingenstabStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Schwertlanze aus Dragorea ▪ 6 Lunare ▪ Last 3
KralleHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ flache Keule der Jaguarkrieger ▪ 4 Lunare ▪ Last 2
KriegsbeilHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ wuchtiges, einhändiges Beil ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
KriegsflegelKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ metallener, professioneller Kriegsflegel ▪ 10 Lunare ▪ Last 4
KriegsfächerHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe, Parierwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 12 Lunare ▪ Last 1
Kriegsfächer - GroßerHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 15 Lunare ▪ Last 2
KriegshammerHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 18 Lunare ▪ Last 4
KrummdolchKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ gebogener Dolch aus Farukan ▪ 3 Lunare ▪ Last 1
KurzbogenSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
KurzschwertKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ zweischneidige, verbreitete Klingenwaffe ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
LajatangStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 18 Lunare ▪ Last 4
LangbogenSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 15 Lunare ▪ Last 3
LangschwertKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ gerade, zweiscchneidige Klingenwaffe ▪ 10 Lunare ▪ Last 2
LanzeStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 16 Lunare ▪ Last 4
LiandiaHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe, Parierwaffe) ▪ sichelförmige Handwaffe der Dämmeralben, auch Waffe der Zwei Monde genannt ▪ 5 Lunare ▪ Last 1
LiaraKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ seealbische Klingenwaffe für ein- und zweihändige Führung ▪ 16 Lunare ▪ Last 3
MacuahuitlHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Schwertkeule aus Holz und Obsidian ▪ 12 Lunare ▪ Last 3
MairaKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ traditioneller Dolch der Seealben ▪ 8 Lunare ▪ Last 1
MondaxtStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 20 Lunare ▪ Last 4
MondsichelschaufelStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 15 Lunare ▪ Last 4
MorgensternKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ einhändige Waffe mit Dornenkugel ▪ 9 Lunare ▪ Last 2
NaginataStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Schwertlanze aus Zhoujiang ▪ 12 Lunare ▪ Last 4
NamisunSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 18 Lunare ▪ Last 3
NavirkrallenHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 4 Lunare ▪ Last 1
PanzerhandschuhHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe, Parierwaffe) ▪ Handgemenge-Waffe aus Metall ▪ 5 Lunare ▪ Last 1
Patalische KlingenfaustKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Gladiatorenwaffe aus Patalis ▪ 5 Lunare ▪ Last 1
Patalisches StoßschwertKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Klingenwaffe aus Patalis ▪ 14 Lunare ▪ Last 2
PeitscheKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 1 Lunar ▪ Last 2
PfauenfederKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ zweihändige Klingenwaffe Farukans ▪ 16 Lunare ▪ Last 4
Pudjari-PeitscheKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ metallverstärkte Peitsche aus Badashan, auch Kriegs-Peitsche genannt ▪ 12 Lunare ▪ Last 2
RakzaHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Reiteraxt der Jogdaren ▪ 10 Lunare ▪ Last 3
ReiterbogenSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 10 Lunare ▪ Last 3
ReiterhammerHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Streithammer für den berittenen Kampf ▪ 9 Lunare ▪ Last 2
ReitersäbelKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Reiterwaffe ▪ 7 Lunare ▪ Last 2
Ruahgarr-KlingeKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Traditionswaffe der Tarr aus der Surmakar ▪ 14 Lunare ▪ Last 3
RunenaxtHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 15 Lunare ▪ Last 3
SalamanderspießStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 25 Lunare ▪ Last 4
ScheibendolchKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ offensiver Dolch für Nahkämpfer ▪ 5 Lunare ▪ Last 1
SchemenstreuSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 18 Lunare ▪ Last 3
SchlagringHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Faustverstärker aus Metall ▪ 7 Lunare ▪ Last 1
SchlagstockHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ einfacher Knüppel zum Schlagen, auch Robbenknüppel genannt ▪ 2 Lunare ▪ Last 1
SchlangenzungeKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Dolch mit schlängelnder Klinge ▪ 4 Lunare ▪ Last 1
Schlangenzunge aus schwarzrotem ObsidianKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ seltener Dolch aus Gotor ▪ 10 Lunare ▪ Last 1
SchleuderSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 50 Telare ▪ Last 1
SchmetterlingsschwertKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe, Parierwaffe) ▪ breites Kurzschwert aus Zhoujiang ▪ 6 Lunare ▪ Last 2
SchuhspornHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Stiefelklinge aus Talaberis ▪ 15 Lunare ▪ Last 0
SchwarzdolchKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Meucheldolch der Assassinen Carans ▪ 7 Lunare ▪ Last 1
SenseStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 3 Lunare ▪ Last 3
SichelHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ scharfes Schneidewerkzeug zum Kampfeinsatz ▪ 1 Lunar ▪ Last 1
SkavonaKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ schlankes Korbschwert aus Mertalia ▪ 10 Lunare ▪ Last 2
SkeftabogenSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 12 Lunare ▪ Last 3
SpeerStangenwaffe (Waffe, Vier Krallen des Tigers, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ verbreitete Stangenwaffe, auch Qiang genannt ▪ 8 Lunare ▪ Last 3
SpeerschleuderWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 3 Lunare ▪ Last 1
SpeerstachelWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 25 Lunare ▪ Last 2
SpitzhackeHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 4 Lunare ▪ Last 3
SpitzhammerHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ kleiner Kampfhammer der Frynjord ▪ 6 Lunare ▪ Last 2
StabkeuleHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 18 Lunare ▪ Last 4
Stein - Bierkrug - StiefelWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ provisorische Wurfgeschosse ▪ Last 1
SteindornHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Faustkampf-Waffe vom Mahaluu-Archipel ▪ 50 Telare ▪ Last 0
SteinmesserKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ primitives Messer ▪ 1 Lunar ▪ Last 2
StockschleuderWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 3 Lunare ▪ Last 2
StreitaxtHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 16 Lunare ▪ Last 4
StreithammerHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 16 Lunare ▪ Last 3
StreitkolbenHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
Stuhlbein - Flasche - NudelholzHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Last 1
SturmsenseStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 4 Lunare ▪ Last 4
SäbelKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ einschneidige, gebogene Klingenwaffe ▪ 7 Lunare ▪ Last 2
TaiahaHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 14 Lunare ▪ Last 4
TantoKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Messer der Schwertalben ▪ 4 Lunare ▪ Last 1
Tanto (FK)Wurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 4 Lunare ▪ Last 1
TigerfängerHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ krallenbewehrter Schlagring aus Farukan ▪ 3 Lunare ▪ Last 1
TigerhakenschwertKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Waffe der Keshubim-Assassinen ▪ 12 Lunare ▪ Last 2
TigerklauenHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ krallenartige Dornen an der Handinnenfläche ▪ 3 Lunare ▪ Last 1
TotenfängerStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Waffe, um Köpfe zu fixieren ▪ 12 Lunare ▪ Last 3
TurnierlanzeStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 3 Lunare ▪ Last 4
UrumiKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Peitschenwert der Stromlandinseln, auch Wasserschwert genannt ▪ 14 Lunare ▪ Last 2
ValaskHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 12 Lunare ▪ Last 3
ValkarrKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ Bola ähnliche Waffe der Tarr ▪ 5 Lunare ▪ Last 3
Valkarr (FK)Wurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ Bola ähnliche Waffe der Tarr ▪ 5 Lunare ▪ Last 3
Valkyrja-SpeerStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
Valkyrja-Speer (FK)Wurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
VangarasstabStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Stangenwaffe des Wächterbundes ▪ 14 Lunare ▪ Last 4
VargenbogenSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 20 Lunare ▪ Last 3
WaffenlosHandgemenge (Waffe, Nahkampfwaffe, Schnelle Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung
WakizashiKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ Seitenschwert aus Kintai ▪ 10 Lunare ▪ Last 2
WalfängerStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Harpune der Frynjord ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
Walfänger (Fernkampf)Wurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ Harpune der Frynjord ▪ 8 Lunare ▪ Last 2
Wintholter LangbogenSchusswaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 16 Lunare ▪ Last 3
WundreißerStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 16 Lunare ▪ Last 3
WurfbeilWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ kleines Handbeil zum Werfen ▪ 6 Lunare ▪ Last 2
Wurfbeil (NK)Hiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Wurfaxt im Nahkampf ▪ 6 Lunare ▪ Last 2
WurfdolchWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ verbreitete Wurfwaffe ▪ 2 Lunare ▪ Last 1
Wurfdolch (NK)Klingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ improvisierte Klingenwaffe ▪ 2 Lunare ▪ Last 1
WurfhammerWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ massive Wurfwaffe ▪ 5 Lunare ▪ Last 2
Wurfhammer (NK)Hiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 5 Lunare ▪ Last 2
WurfholzWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ wiederkehrende Wurfwaffe, auch Treuholz genannt ▪ 1 Lunar ▪ Last 1
Wurfholz - großWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ große wiederkehrende Wurfwaffe ▪ 2 Lunare ▪ Last 2
Wurflanze (NK)Stangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Reiter-Wurfspeer als Nahkampfwaffe ▪ 7 Lunare ▪ Last 3
WurfnadelnWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ spitze Metallnadeln für den Kampf ▪ 2 Lunare ▪ Last 1
WurfpfeilWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ pfeilartige kleine Wurfwaffe ▪ 2 Lunare ▪ Last 1
WurfspeerWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 7 Lunare ▪ Last 2
Wurfspeer (NK)Stangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 7 Lunare ▪ Last 2
WurfsternWurfwaffe (Waffe, Fernkampfwaffe) ▪ mehrzackige kleine Wurfwaffe ▪ 3 Lunare ▪ Last 1
WurmbannStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Spießlanze aus Esmoda ▪ 12 Lunare ▪ Last 3
Yonnus-SichelKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ gebogener Zweihänder aus Selenia ▪ 20 Lunare ▪ Last 4
ZackenspießStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 16 Lunare ▪ Last 3
ZerteilerHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Hiebwaffe der Untoten Esmodas ▪ 10 Lunare ▪ Last 4
ZweigliederstabKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 12 Lunare ▪ Last 2
ZweihandkeuleHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 13 Lunare ▪ Last 4
ZweihandmorgensternKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ langer Morgenstern mit zwei Stachelkugeln ▪ 20 Lunare ▪ Last 4
ZweihandsäbelKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ große, leicht gekrümmte Klingenwaffe ▪ 16 Lunare ▪ Last 4
ZweihänderKlingenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ sehr große Klingenwaffe ▪ 20 Lunare ▪ Last 4
ZweiklingenStangenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Mittelschnelle Nahkampfwaffe) ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ 20 Lunare ▪ Last 3
ZwergenhammerHiebwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ Kampfhammer für Fußkämpfer aller Rassen ▪ 10 Lunare ▪ Last 3
ZwillingssternKettenwaffe (Waffe, Nahkampfwaffe, Langsame Nahkampfwaffe) ▪ doppelter Morgenstern aus Selenia ▪ 14 Lunare ▪ Last 3


Quellen

Mondstahlklingen: 6-48
Splittermond: Die Regeln: 183-187

Beiträge zu Waffe

Autorenkommentar

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A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 27.02.2014 )


Da ich ja einer der Köpfe hinter der Waffenliste bin, wollte ich ein paar allgemeine Dinge erläutern:
Natürlich haben wir verschiedene Ansätze an dem Komplex „Waffen in Splittermond“ betrachtet, wieder verworfen, getestet usw…

Irgendwann standen wir am Scheideweg zwischen einer kleinen, sehr abstrakten Liste in die wir Einträge wie „Dolch“, „Einhandklingenwaffe“ und „Speer (Infanterie)“ und „Speer (Wuxia)“ packen -- wobei unter diese dann jeweils mehrere Waffen / Waffentypen fallen -- oder einer detaillierten, variantenreichen Liste wie wir Sie Euch jetzt präsentiert haben.

In ersterem Fall wären Langschwert, Skavona oder Reitersäbel eine reine Frage der Optik. Ich finde beide Varianten sind absolut spielbar, in vielen verschiedenen Systemen erprobt und haben ihre jeweiligen Vor- und Nachteile. Im Kern ist das so „nur“ eine Geschmacksfrage.

Nach einigen Diskussionen fanden wir, dass in einer so vielfältigen und bunt bevölkerten Welt, in der auch die Kultur aus der man stammt eine regeltechnische Auswirkung hat, die zweite Lösung eine passendere und befriedigendere wäre.

Damit hatten wir es uns zur Aufgabe gemacht eine individuelle Liste zu erarbeiten, in der es pauschal keine eindeutig besseren oder schlechteren Waffen gibt, aber die Besonderheiten von regionalen Waffen abbildbar sind.

Da auch viele der Autoren sich noch die eine oder andere Waffe wünschten, wurde die Anzahl doch immer größer und wir sahen in den Merkmalen die sinnvollste Lösung eine faire, vielseitige Liste zu machen ohne ein halbes Dutzend dauerhafte Werte zu ergänzen.
Wir haben uns dann eine Schablone erarbeitet, mit der wir die Effektivität der Waffen bewerten.

Dafür haben wir zunächst verschiedenste Merkmale gesammelt und betrachtet. Nach einigen Tests und vielen, vollen Excel-Mappen haben jedem Merkmal eine Wertigkeit zugeordnet. Diese haben wir dann mit dem verursachten Schadenswert und der Häufigkeit der Handlungsmöglichkeiten „verrechnet“, und mit einer zulässigen Schwankung innerhalb der einzelnen Waffensegmente bis zur zweiten Nachkommastelle betrachtet.

Ziel des Ganzen war es für uns, dass jeder einfach zu einer Waffe greifen kann, an der er Spaß hat ohne "Angst" haben zu müssen einen Fehlgriff zu machen. Natürlich fördern gewisse Waffen gewisse Spielstile und die Werkzeuge sind absichtlich schlechter als die „echten Waffen“ aber die Liste ist so umfangreich, das meiner Meinung nach für jeden was dabei sein sollte. Jetzt ist es natürlich unglaublich spannend zu sehen, inwieweit da was wir uns da vorgenommen haben auch geklappt hat. Ich halte es ist fast unmöglich das uns da nicht irgendwas durch die Lappen gegangen ist und aus den Diskussionen habe ich schon den ein oder anderen Gedanken notiert, denn ich übernehmen will.

Unsere Schablone wurde absichtlich ja nicht veröffentlicht, damit eine neutrale und auch eigenständige Bewertung der Waffen stattfinden kann.

Zudem wurde die Schablone auch nie als „narrensicher“ erstellt, sondern soll genutzt werden um ausgewogene Waffen zu erstellen.

(Als kleine Verdeutlichung am Rande: Eine Waffe die 1w6 Schaden macht und mit der man alle 20 Ticks angreifen kann, könnte einen niedrigen zweistelligen Verteidiger (X)-Wert haben und wäre nach einer Verrechnung „im Rahmen“, auch wenn sie so die perfekte „Magier-Offhand“ wäre.)

Diese Schablone ist auch der Grund warum manche Waffen ein spezielles Merkmal nicht haben, obwohl es vom Feeling her evtl. passen könnte, andere aber schon. Zum einen sind die Merkmale oft aus Arbeitsnamen hervorgegangen, eine mögliche Umbenennung von „Scharf“ wird ja auch schon diskutiert. Zum anderen ging da die Ausgewogenheit vor.

Das ja auch schon diskutierte Breitschwert kam, um mal ein weiteres Beispiel anzuführen, erst recht auf spät auf einen Autorenwunsch hinzu. Da es zu diesem Zeitpunkt ja schon die eine oder andere Klingenwaffe gab, überlegten wir uns, was wohl jemand der sich bewusst für Breitschwert entscheidet Spaß machen könnte und sind dann bei „Wuchtig“ gelandet.

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A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 29.06.2014 )


[Auf die Frage, ob Waffen nur starr auf ihre Grundwerte hin balanciert wurden:]

Ein Dolch (W6+1 in 6) macht auf eine einzelnen Tick hin betrachtet viel weniger Schaden als eine Hellebarde (3W6+3 in 12); in diesem Fall (0,75 zu 1,13) also sogar nur knapp 2/3 des Schadens.

Dabei sind Waffenmerkmale noch gar nicht berücksichtigt.

Das ganze nähert sich durch Verbesserungen, Verzauberungen oder spezielle Meisterschaften aneinander an, aber nicht soweit, dass der Dolch von der Schadensseite her "gewinnen" würde.

Wir haben als Grundlage (die dann natürlich durch u.a. die Merkmale und den dargestellten Erstschlagseffekt etc. beeinflusst wurden) zwei gegenläufige Kurven gehabt, nämlich Schaden pro Tick und Handlungen pro Tick  ;). Wir sind uns also dieser Problematik sehr bewusst gewesen und haben sie mMn aktiv gelöst.

Und natürlich ist es bei uns gewollt, dass jemand der aktiv seine Ausrüstung und seine Fähigkeiten verbessert einen Vorteil gegenüber jemand hat, der dies nicht tut und stattdessen nur die "Beste Waffe (tm)" wählt.

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Don-Lope schreibt (Splittermond-Forum ▪ 02.08.2014 )


Bezüglich der Größe von Waffen hatten wir uns bewust, für die faire und natürlich weniger realistische Varriante entschlossen und so spielt die Größe des Benutzers regeltechnisch keine Rolle.

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 20.11.2014 )


Bitte bei den Waffen nicht nur auf Realismus schauen. Der war die grobe Leitlinie für Fähigkeiten von Waffen, aber ansonsten war halt dann Balancing das oberste Gebot. Die Frage "Warum hat Waffe XY das Merkmal Z nicht, aber Waffe AB schon?" lässt sich fast immer so beantworten: "Weil wir aus Balancinggründen die Waffen so erstellt haben wie sie sind, da muss jeweils das Gesamtpaket betrachtet werden. Balancing schlug im Zweifel Realismus."

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Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 20.11.2014 )


Vom Balancing her haben Adrian und ich das so gestaltet, dass wir zunächst die Waffen für sich gebalanced haben. Unser Ziel war es, dass diese untereinander gleichwertig sind (Improvisierte und Primitive mal außen vor gelassen). Das Meisterschaftensystem haben wir dann darauf aufgebaut, so das jede Waffenkategorie in sich als "Aufsatz" wieder geblanced ist. Wir haben u.a. darauf geachtet das möglichst jede Waffenkategorie etwas Einzigartiges hat oder das die Passiven Fähigkeiten nicht eine Kategorie zu stark werden lassen. Theoretisch könnte man also komplett ohne Meisterschaften spielen ohne dass das aus dem Gleichgewicht gerät.

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.04.2015 )


Wir vom Team haben uns sehr bewusst dazu entschieden, keine entsprechenden [Größen-]Modifikatoren für Waffen einzubauen (denn ja, wir haben darüber auch gesprochen). Uns schien der Gewinn gegenüber Aufwand und Komplexität (denn dann müsste es halt ausgleichende Vor- und Nachteile für alle geben, die irgendwo Nachteile erleiden) absolut in keinem Verhältnis. Es gibt unserer Ansicht nach kaum mehr Spielwert, wenn man Unterschiede hat, muss dafür dann aber massiv mehr Buchhaltung betreiben. [...] Das kann man anders bewerten und braucht dann halt eine Hausregel. Ich prognostiziere dann aber jetzt schon mal, dass die ganz sicher nicht simpel und einfach werden würde. Muss halt jeder für sch entscheiden. :)

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Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 29.12.2015 )


Ja, Balancing geht bei uns grundsätzlich vor Realismus, wenn es da einen Widerstreit gibt.

Hätten Gnome mit ihren Waffen schlechtere Werte, dann wäre das ein Nachteil, der durch andere Vorteile ausgeglichen werden müsste - und da wäre man sehr schnell im kleinkleinen Simulationismus. Wir bevorzugen es normalerweise, dann Unschärfe in Randbereichen zu akzeptieren, wenn dadurch das Balancing gewährleistet ist und die Regeln übersichtlich bleiben. "Realismus" (soweit das in einer Fantasywelt geht) ist zwar auch eine Leitlinie für uns beim Design, im Zweifel geht Balancing aber eben vor. Und auch in Bezug auf Abenteuertauglichkeit (eine weitere Leitlinie) muss der Realismus im Zweifel zurückstecken - zumal Realismus ja auch etwas ist, das oft im Auge des Betrachters liegt. ;) Splittermond versucht aber in jedem Fall nicht ein in allem simulationistisches Spiel zu sein.

Im konkreten Fall kannst du auch davon ausgehen, dass deine Waffe natürlich etwas auf Gnomengröße angepasst ist, aber trotzdem nicht weniger Schaden macht als eine größere Waffe.