Fingerfertigkeit
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Steckbrief: Allgemeine Fertigkeit (Fertigkeit) ▪ Von manuellem Geschick bis zur ruhigen Hand | |
Systematik: Regelkategorie > Charakterwerte > Allgemeine Fertigkeit > Fingerfertigkeit ▪ Rubriken: Fertigkeit | |
Fingerfertigkeit (Allgemeine Fertigkeit ▪ Fertigkeit) ist eine Fertigkeit, mit der man Taschenspielertricks aufführen oder andere bestehlen kann.
Meiterschaften von Fingerfertigkeit
| Meisterschaft | Schwelle | Steckbrief |
|---|---|---|
| Diebesbande | Schwelle 1 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Bonus bei Diebstählen durch Tierunterstützung |
| Falsche Zaubergesten | Schwelle 1 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Durch Gesten einen Zauber vorgaukeln, der sogar als solcher identifiziert werden kann |
| Knotenlöser | Schwelle 1 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Bonus von 3 zum Entfesseln |
| Kreative Ablenkung | Schwelle 1 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Bonus von 5 auf Ablenkungsmanöver |
| Schnellziehen | Schwelle 1 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Reduziert die Ticks zum Ziehen/Bereitmachen einer Waffe |
| Begabter Fingerkünstler | Schwelle 2 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Bonus in Höhe von BEW auf Probe für SP |
| Ruhige Hand | Schwelle 2 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Bonus von 3 auf Fallen entschärfen und chirurgische Eingriffe |
| Schmuggler | Schwelle 2 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Nachträgliche Probe zum verstecken von Gegenständen |
| Zaubergesten verbergen | Schwelle 2 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Zaubergeste wird getarnt, Vorbereiten +2 Ticks, Identifizieren bekommt einen Malus von 3 |
| Ich war‘s nicht | Schwelle 3 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Es werden 2 EG benötigt um Taschendiebstahl zu bemerken |
| Waffe aus dem Nichts | Schwelle 3 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Ziehen einer verstecken Waffe bringt taktischen Vorteil und Ini Bonus |
| Großmeister | Schwelle 4 | Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit |
Schwerpunkte von Fingerfertigkeit
| Schwerpunkt | Basistyp | Steckbrief |
|---|---|---|
| Entfesseln (Schwerpunkt) | Schwerpunkt | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Falschspiel (Schwerpunkt) | Schwerpunkt | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Fesseln (Schwerpunkt) | Schwerpunkt | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Gegenstand verstecken (Schwerpunkt) | Schwerpunkt | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Taschendiebstahl (Schwerpunkt) | Schwerpunkt | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
| Taschenspielertricks (Schwerpunkt) | Schwerpunkt | Schwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung |
Fingerfertigkeit wird beeinflusst durch… (4 Artikel)
Quellen
Schnellstarter: 8
Splittermond: Die Regeln: 114-116