Fingerfertigkeit

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Fingerfertigkeit
Steckbrief: Allgemeine Fertigkeit (Fertigkeit) ▪ Von manuellem Geschick bis zur ruhigen Hand
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Fingerfertigkeit (Allgemeine Fertigkeit ▪ Fertigkeit) ist eine Fertigkeit, mit der man Taschenspielertricks aufführen oder andere bestehlen kann.

Meiterschaften von Fingerfertigkeit

MeisterschaftSchwelleSteckbrief
DiebesbandeSchwelle 1Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Bonus bei Diebstählen durch Tierunterstützung
Falsche ZaubergestenSchwelle 1Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Durch Gesten einen Zauber vorgaukeln, der sogar als solcher identifiziert werden kann
KnotenlöserSchwelle 1Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Bonus von 3 zum Entfesseln
Kreative AblenkungSchwelle 1Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Bonus von 5 auf Ablenkungsmanöver
SchnellziehenSchwelle 1Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Reduziert die Ticks zum Ziehen/Bereitmachen einer Waffe
Begabter FingerkünstlerSchwelle 2Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Bonus in Höhe von BEW auf Probe für SP
Ruhige HandSchwelle 2Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Bonus von 3 auf Fallen entschärfen und chirurgische Eingriffe
SchmugglerSchwelle 2Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Nachträgliche Probe zum verstecken von Gegenständen
Zaubergesten verbergenSchwelle 2Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Zaubergeste wird getarnt, Vorbereiten +2 Ticks, Identifizieren bekommt einen Malus von 3
Ich war‘s nichtSchwelle 3Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Es werden 2 EG benötigt um Taschendiebstahl zu bemerken
Waffe aus dem NichtsSchwelle 3Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Ziehen einer verstecken Waffe bringt taktischen Vorteil und Ini Bonus
GroßmeisterSchwelle 4Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit

Schwerpunkte von Fingerfertigkeit

SchwerpunktBasistypSteckbrief
Entfesseln (Schwerpunkt)SchwerpunktSchwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung
Falschspiel (Schwerpunkt)SchwerpunktSchwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung
Fesseln (Schwerpunkt)SchwerpunktSchwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung
Gegenstand verstecken (Schwerpunkt)SchwerpunktSchwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung
Taschendiebstahl (Schwerpunkt)SchwerpunktSchwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung
Taschenspielertricks (Schwerpunkt)SchwerpunktSchwerpunkt ▪ ohne Kurzbeschreibung

Fingerfertigkeit wird beeinflusst durch… (4 Artikel)


Quellen

Schnellstarter: 8
Splittermond: Die Regeln: 114-116