Felsmagie

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Felsmagie
Felsmagie Qube-Core.jpg

Felsmagie Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Felsen und Erde formen, bewegen, kontrollieren und den eigenen Körper stärken ▪ Magieschule (Fertigkeit)
Systematik: RegelkategorieCharakterwerteMagieschuleFelsmagie (ebenfalls bei Fertigkeit)

Beteiligte WerteMystikKonstitution

Felsmagie (Magieschule ▪ Fertigkeit) ist eine Magieschule im Regelsystem von Splittermond.

Fels ist ruhig und beständig. Manche würden auch sagen, hart und unnachgiebig – Eigenschaften, welche man auch Magiern nachsagt, die sich auf die Felsmagie spezialisieren. Auch eine gewisse Verbundenheit zum Land und eine innerliche Unverrückbarkeit ist ihnen oft zu Eigen.

Zauberer, die dieses Element studieren, verfügen über ein vielseitiges Arsenal an Zaubersprüchen, sei es, einen Kämpfer mit einer Steinhaut zu schützen oder Fels und Erde nach ihrem Willen zu formen, zu bewegen und selbst den Boden zum Beben zu bringen. Felsmagier können wie alle Elementarzauberer Wesen ihres Elements rufen und in ihre Dienste binden.


Die 48 Meisterschaften von Felsmagie

0 Schwerpunkte:

MeisterschaftSchwelleKurzbeschreibung
Macht der Gemeinschaft ISchwelle 1Boni durch Mitbeter
Felsresistenz ISchwelle 1Reduziert Felsschaden um 2 Punkte
FelsenkraftSchwelle 1Felszauber des Typus Schaden verursachen zusätzlichen Felsschaden
ObjektzaubererSchwelle 1Felszauber des Typus Objekt kosten weniger verzehrten Fokus
Kraft des ErzesSchwelle 1Stein- und Metallgegenstände können mit einer zusätzlichen Qualitätsstufe hergestellt werden
FelsbeschwörerSchwelle 1Beworene Wesen richten stets Felsschaden an und erhalten Boni auf Lebenspunkte und Schadensreduktion
Göttliche Zeichen ISchwelle 1Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Flinkes ZaubernSchwelle 1Verkürzt die Zauberdauer von Zaubern durch extra Fokus
Zielender ZaubererSchwelle 1Angriffe bei Kampfgetümmel haben keinen Malus mehr
ZauberfingerSchwelle 1Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Imago-MeisterSchwelle 1Der Abenteurer kann sein Imago verbessern
ProjektionSchwelle 1Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
Optische AnpassungSchwelle 1Der Abenteurer kann seine Zauber optisch verändern
SchmiedemeisterSchwelle 1Bonus auf Bearbeitung von Metall und Gestein.
Sparsamer ZaubererSchwelle 1Spart Fokus beim Zaubern
ErdverbundenheitSchwelle 1KW und VTD +2 gegen Versuche ihn zu bewegen.
Verstärkte ZauberSchwelle 1Spart verzehrten Fokus bei verstärkten Zaubern
Zauber verzögernSchwelle 1Zauber kann bereitgehalten werden
SteinformerSchwelle 1Felszauber des Typus Elementarkontrolle kosten weniger Fokus
FokuskontrolleSchwelle 1Verheerende Zauberauswirkungen beim Patzen werden reduziert
Hand des ZauberersSchwelle 1Reichweite wird von "Zauberer" auf "Berührung" erhöht
Sturheit der FelsenSchwelle 2Bonus auf Entschlossenheit und Geistigen Widerstand in Sozialen Konflikten
Weites ZaubernSchwelle 2Die Wirkungsweite kanalisierter Zauber verdoppelt sich
Stilles ZaubernSchwelle 2Halbierter Malus beim Weglassen der Zauberformel
WunderwirkerSchwelle 2Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
FelsgespürSchwelle 2Bonus auf alle Proben, die mit Fels zu tun haben, z.B. Identifikation, Herstellung etc.
Felsresistenz IISchwelle 2Reduziert Felsschaden um 4 Punkte
Nichts passiert!Schwelle 2Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
FelsmeisterschaftSchwelle 2Bonus auf Felszauber gegen KW oder VTD.
Herr der FelsgeisterSchwelle 2Bonus auf Beschwörung und Interaktion mit Felswesen.
ObjektzerstörerSchwelle 2Schadensbonus gegenüber Objekten
Hastfreies ZaubernSchwelle 2Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
Macht der Gemeinschaft IISchwelle 2Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Krieger der FelsenSchwelle 3Angriffsbonus gegen Felswesen
ArtefaktmeisterSchwelle 3Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Felsresistenz IIISchwelle 3Reduziert Felsschaden um 6 Punkte
Herr der FelsenSchwelle 3Bonus auf Angriffe und Schaden auf felsigem Boden.
Aura des GlaubensSchwelle 3Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich
Göttliche Zeichen IISchwelle 3Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
Anhaltende ZauberwirkungSchwelle 3Die Grund-Wirkungsdauer von Sprüchen wird verdoppelt
Fäuste aus StahlSchwelle 3Die Fäuste des Zauberers können mit echtem Schaden im Handgemenge eingesetzt werden
FelsverbundenheitSchwelle 3Zusätzliche Schadensreduktion auf felsigem Untergrund
HimmelsfeindSchwelle 3Keine Mali mehr gegenüber fliegenden Gegnern
Auge des ZauberersSchwelle 3Erhöht Reichweite von Berührung auf maximal 5 m
Macht der Gemeinschaft IIISchwelle 3Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten
FelsverwurzelungSchwelle 4Der Zauberer verwandelt sich in eine unverrückbare und unzerstörbare Steinstatue
Stählerne StirnSchwelle 4Dauerhaft verringerte Zustände Benommen und Erschöpft
GroßmeisterSchwelle 4Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit

55 Zauber der Magieschule

BildTitelBeschreibungTypusArtSchwierigkeitOptionWeitere MagieschulenQuelle
Zaubergrad 0
DeepAI Felsschrift.pngFelsschriftlässt mit Finger Nachricht in Felsen schreiben ▪ Verstärkt: Inschrift bleibt dauerhaftObjekt (Zaubertypus), Elementarkontrolle (Zaubertypus)Spruch15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Magie: 116
Felsmagie Qube-Core.jpgFelswesen rufen 0Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden RolleBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)Spruch15Verstärken (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Magie: 187
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngHärte (Zauber)Härte eines Objektes +1 ▪ Verstärkt: Härte +2Objekt (Zaubertypus)Spruch15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption)Felsmagie, Schutzmagie, StärkungsmagieSplittermond: Die Regeln: 247
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngSteinErschafft einen Stein ▪ Verstärkt: Fügt Schaden hinzuHerbeirufung (Zaubertypus)Spruch15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Regeln: 246
Zaubergrad 1
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngDiamantpfeilEin Geschoss erhält das Merkmal DurchdringendObjekt (Zaubertypus), Pfeil (Zaubertypus)Spruch15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, KampfmagieDas Erbe von Kesh: 98
DeepAI Faust der Zerstörung.pngFaust der ZerstörungBesonders zerstörerische Hand gegen Objekte und Konstrukte ▪ Verstärkt: Merkmal WuchtigObjekt (Zaubertypus), Hand (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, KampfmagieSplittermond: Die Magie: 125
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngFelsgeschossGeschoss mit 1W10 Felsschaden ▪ Verstärkt: Erschwert Akrobatikprobe.Schaden (Zaubertypus)SpruchVTDSchaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, KampfmagieSplittermond: Die Regeln: 228
Felsmagie Qube-Core.jpgFelswesen rufen IDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden RolleBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)Spruch18Verstärken (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Magie: 187
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngGehärtete HautDie Haut des Zauberers wird härter ▪ Verstärkt: Kombinierbar mit Zaubern von Typ Haut, selbst wenn dies eigentlich nicht gehen würdeKörper stärken (Zaubertypus), Rüstung (Zaubertypus), Haut (Zaubertypus)Spruch18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, SchutzmagieSplittermond: Die Magie: 127
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngGeschärfte KlingeErhöht den Waffenschaden und verleiht das Merkmal Scharf ▪ Verstärkt: Gibt das Merkmal ExaktWaffe (Zaubertypus), Objekt (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, KampfmagieSplittermond: Die Magie: 129
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLast (Zauber)Macht Objekt schwerer ▪ Verstärkt: Objekt wird noch schwererObjekt (Zaubertypus)Spruch18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Regeln: 235
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngSchloss herbeirufenRuft ein Schloss herbei ▪ Verstärkt: Das Schloss ist von besserer QualitätHerbeirufung (Zaubertypus), Objekt (Zaubertypus)Spruch18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Bewegungsmagie, FelsmagieSplittermond: Die Magie: 137
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngStählerner SchildEin vorhandener Schild wird stärkerObjekt (Zaubertypus)SpruchFelsmagie, KampfmagieFarukan (Publikation): 102
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngStandfestErschwert Zurückdrängen und umwerfen ▪ Verstärkt: Erhöht die BoniKörper stärken (Zaubertypus)Spruch18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Bewegungsmagie, FelsmagieSplittermond: Die Regeln: 245
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngSteinfaustVerleiht echten Schaden im Handgemenge ▪ Verstärkt: Fügt +2 Felsschaden hinzuKörper stärken (Zaubertypus), Hand (Zaubertypus)Spruch18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, VerwandlungsmagieSplittermond: Die Regeln: 246
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngStruktur schwächenEin Objekt bis Last 5 verliert Härte und Haltbarkeit ▪ Verstärkt: Objekte bis Last 8 können betroffen werdenObjekt (Zaubertypus), Schwächung (Zaubertypus)Spruch18Verstärken (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Felsmagie, StärkungsmagieSplittermond: Die Magie: 140
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngStumpfe WaffeVerleiht einer Waffe das Merkmal Stumpf ▪ Verstärkt: Der Schaden erhöht sich um einen Punkt BetäubungsschadenWaffe (Zaubertypus), Objekt (Zaubertypus), Schwächung (Zaubertypus)Spruch18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, KampfmagieSplittermond: Die Magie: 140
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngWand stärkenErhöht die Haltbarkeit einer Wand oder Tür ▪ Verstärkt: Härte wird ebenfalls erhöhtObjekt (Zaubertypus), Wand (Zaubertypus)Spruch18Verstärken (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Magie: 144
Zaubergrad 2
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngErde zu SchlammVerwandelt Erde in schwieriges Gelände ▪ Verstärkt: Verwandelt Erde in sehr schwieriges GeländeWildnis (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)Felsmagie, Verwandlungsmagie, WassermagieSplittermond: Die Regeln: 227
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngErdstoßBeschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ▪ Verstärkt: Schaden wird erhöht, wirft Wesen zu BodenElementarkontrolle (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Regeln: 227
DeepAI Erschütterungssinn.pngErschütterungssinnBonus auf Wahrnehmung in Zusammenhang mit Erschütterungen ▪ Verstärkt: ermöglicht eine sofortige Reaktion zum feststellen von Position und Anzahl von Wesen im Umkreis.Wahrnehmung (Zaubertypus), Wildnis (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Erkenntnismagie, FelsmagieSplittermond: Die Magie: 124
Felsmagie Qube-Core.jpgFelswesen rufen IIDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedriger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden RolleBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Magie: 187
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngFlug störenUnterbindet Fliegen ▪ Verstärkt: Erzeugt FallschadenElementarkontrolle (Zaubertypus), Schwächung (Zaubertypus), Telekinese (Zaubertypus)SpruchKWVerstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Bewegungsmagie, Felsmagie, WindmagieSplittermond: Die Magie: 126
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngGegenstand fixierenGegenstand wird fixiert ▪ Verstärkt: Kraftakt Schwierigkeit erhöht sichObjekt (Zaubertypus), Telekinese (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Bewegungsmagie, FelsmagieSplittermond: Die Magie: 127
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngHarter FallErhöht den Fallschaden ▪ Verstärkt: Noch mehr FallschadenBewegung stärken (Zaubertypus), Telekinese (Zaubertypus)SpruchKWVerstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Bewegungsmagie, Felsmagie, WindmagieSplittermond: Die Magie: 130
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngRüstung StärkenRüstung erhält das Merkmal Wattiert ▪ Verstärkt: Verteidigung der Rüstung erhöht sichObjekt (Zaubertypus), Rüstung (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, Schutzmagie, StärkungsmagieSplittermond: Die Magie: 136
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngSchwere WaffeWaffengeschwindigkeit einer Nahkampfwaffe erhöht sich ▪ Verstärkt: Malus auf Angriffe mit der WaffeWaffe (Zaubertypus), Objekt (Zaubertypus), Schwächung (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Felsmagie, KampfmagieSplittermond: Die Magie: 138
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngSteinhautVTD und SR +2 ▪ Verstärkt: Erhöht VTD und SR weiterRüstung (Zaubertypus), Haut (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, Schutzmagie, VerwandlungsmagieSplittermond: Die Regeln: 246
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngSteinwandErschafft Wand aus Fels ▪ Verstärkt: Verstärkt die erschaffene WandWand (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Regeln: 246
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngUmstoßender PfeilGeschoss wirft Gegner um. ▪ Verstärkt: Akrobatik-/Athletik-Probe wird 3 schwerer.Objekt (Zaubertypus), Pfeil (Zaubertypus)Spruch18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, KampfmagieSplittermond: Die Magie: 142
Unverrückbar JLazarusEB.jpgUnverrückbarZauberer wird immun gegen Versuche, ihn zu bewegen. ▪ Verstärkt: Bonus von 5 auf KraftakteKörper stärken (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Bewegungsmagie, Felsmagie, StärkungsmagieSplittermond: Die Magie: 143
Zaubergrad 3
Aura der Standhaftigkeit AMELIANVS.jpgAura der StandhaftigkeitErhöht Widerstandswerte gegen positionsveränderte Angriffe und gibt Boni auf Proben in Zusammenhang mit diesen ▪ Verstärkt: Verhindert Einsatz von EG zum erschweren von ProbenKörper stärken (Zaubertypus), Aura (Zaubertypus)Spruch24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)Felsmagie, StärkungsmagieSplittermond: Die Magie: 120
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngElementarbannBeendet einen Zauber des Typus Elementarkontrolle ▪ Verstärkt: Stärkere Zauber können aufgehoben werdenZauber brechen (Zaubertypus)Spruch21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Bannmagie, Felsmagie, FeuermagieSplittermond: Die Magie: 124
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngFels formenErmöglicht Verformung von Felsen ▪ Verstärkt: Größere Massen können verformt werdenObjekt (Zaubertypus)Ritus24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Regeln: 228
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngFelsfesselnZiel wird von Felsen umklammert ▪ Verstärkt: Härte der Felsen steigt, Umklammerung wird fester, Malus auf Proben.Herbeirufung (Zaubertypus), Elementarkontrolle (Zaubertypus)SpruchKWVerstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Magie: 125
Felshände Shiro-Senshi.jpgFelshändeErschafft steinerne Klauen, die Gegner mit 1W6+3 angreifen ▪ Verstärkt: Erschafft eine dritte KlaueBeschwörung (Zaubertypus)Spruch24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Regeln: 228
Deepimg.ai Felsstachel.pngFelsstachelEine Steinsäule spießt das Ziel auf. ▪ Verstärkt: Möglichkeit das Ziel umzuwerfenSchaden (Zaubertypus)SpruchVTDSchaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, KampfmagieSplittermond: Die Magie: 125
Felsmagie Qube-Core.jpgFelswesen rufen IIIDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden RolleBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)Spruch24Verstärken (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Magie: 187
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngMagnetismusGibt Malus auf Kampf mit Metallgegenständen ▪ Verstärkt: Erhöht den MalusElementarkontrolle (Zaubertypus)Spruch24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Regeln: 238
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngMetall formenDer Zauberer kann Metall verformenObjekt (Zaubertypus)RitusFelsmagieMondstahlklingen: 89
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngSplitterschildZauberer umgibt sich mit Schild, der Zustand Verwundet bei Gegnern erzeugt ▪ Verstärkt: Fernkampfangriffe gegen den Zauberer erhalten Malus von 3Elementarkontrolle (Zaubertypus), Schutzfeld (Zaubertypus), Schild (Zaubertypus)Spruch24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, SchutzmagieSplittermond: Die Magie: 139
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngStein zu StaubZerstört ObjekteObjekt (Zaubertypus), Elementarkontrolle (Zaubertypus)RitusFelsmagie, VerwandlungsmagieUngebrochen: 111
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngVerfestigungMacht flüssigen Untergrund begehbar ▪ Verstärkt: Wasser wird nur schwieriges GeländeElementarkontrolle (Zaubertypus), Wildnis (Zaubertypus)Spruch24Verstärken (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)Felsmagie, Verwandlungsmagie, WassermagieSplittermond: Die Magie: 143
Zaubergrad 4
Felsmagie Qube-Core.jpgFelswesen rufen IVDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedriger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden RolleBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)Spruch27Verstärken (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Magie: 187
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngGesteinswelleEine Gesteinswelle bewegt den Zauberer ▪ Verstärkt: Mehr als eine Person passen auf die WelleElementarkontrolle (Zaubertypus)Spruch27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Bewegungsmagie, FelsmagieSplittermond: Die Magie: 129
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngStahlhautVTD und SR +4 ▪ Verstärkt: Erhöht die SR weiterRüstung (Zaubertypus), Haut (Zaubertypus)Spruch27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, SchutzmagieSplittermond: Die Regeln: 245
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngSteinhagelErschafft eine Geröllwolke, aus der Geschosse gefeuert werden können ▪ Verstärkt: Malus von 5 für alle fliegenden WesenSchaden (Zaubertypus), Herbeirufung (Zaubertypus)Spruch27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Magie: 139
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngUnzerstörbarMacht Objekt unzerstörbar ▪ Verstärkt: Beeinflusst RüstungenObjekt (Zaubertypus)Spruch27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, SchutzmagieSplittermond: Die Regeln: 249
Versteinern matze2001.jpgVersteinernVerwandelt Ziel in Stein ▪ Verstärkt: Härte und Haltbarkeit erhöht sichGestalt (Zaubertypus)SpruchKWVerstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, VerwandlungsmagieSplittermond: Die Regeln: 250
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngWaffe zerschmetternDemoliert eine Waffe ▪ Verstärkt: Demoliert auch besserer WaffenWaffe (Zaubertypus), Schwächung (Zaubertypus)Spruch24Verstärken (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, KampfmagieSplittermond: Die Magie: 144
Zaubergrad 5
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngErdbebenBeschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ▪ Verstärkt: Erhöht Schaden und erschwert ProbeElementarkontrolle (Zaubertypus)Ritus30Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Regeln: 226
Felsmagie Qube-Core.jpgFelswesen rufen VDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedriger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden RolleBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)Spruch30Verstärken (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Magie: 187
Felszerstörung Hieronymus7Z.jpgFelszerstörungBeschädigt Gestein in Zone ▪ Verstärkt: Erhöht den SchadenSchaden (Zaubertypus)Spruch30Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)FelsmagieSplittermond: Die Regeln: 228
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngKometenschlagLässt einen Komet einschlagen ▪ Verstärkt: Akrobatik-Probe bei erlittenen Schaden um nicht zu liegenSchaden (Zaubertypus), Herbeirufung (Zaubertypus), Explosion (Zaubertypus)Spruch30Schaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, FeuermagieSplittermond: Die Magie: 133
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngMondstahlhautErhöht Verteidigung und Schadensreduktion ▪ Verstärkt: Verleiht die Merkmale: Wattiert und StandfestRüstung (Zaubertypus), Haut (Zaubertypus)Spruch30Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Felsmagie, SchutzmagieSplittermond: Die Magie: 134-135

Felsmagie wird beeinflusst durch…

Djinnenseide (Material) ▪ Höhlendrache - Schuppen (Material) ▪ Tränen Zofiras (Geschmeide)


Quellen

Splittermond: Die Magie: 61-65
Splittermond: Die Regeln: 205-206