Zauberfinger
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Steckbrief: Magiemeisterschaft ▪ Herstellung und Reparatur von Strukturgebern | |
Zauberfinger (Magiemeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie.
- Fähigkeit
- Der Zauberer kann Strukturgeber der jeweiligen Schule der Artefaktqualität 1 und 2 herstellen und reparieren.
Regel-Merkmale von Zauberfinger | |
| Fertigkeit | Bannmagie ▪ Beherrschungsmagie ▪ Bewegungsmagie ▪ Erkenntnismagie ▪ Felsmagie ▪ Feuermagie ▪ Heilungsmagie ▪ Illusionsmagie ▪ Kampfmagie ▪ Lichtmagie ▪ Naturmagie ▪ Schattenmagie ▪ Schicksalsmagie ▪ Schutzmagie ▪ Stärkungsmagie ▪ Todesmagie ▪ Verwandlungsmagie ▪ Wassermagie ▪ Windmagie |
| Schwelle | Schwelle 1 |
Zauberfinger ist Voraussetzung für… (9 Artikel)
Quellen
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