Kategorie:Magiemeisterschaft
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Kurzbeschreibung: Basistyp für alle Meisterschaften, die für alle Magieschulen erlernbar sind
Siehe auch den Hauptartikel: Magiemeisterschaft
Seiten in der Kategorie „Magiemeisterschaft“
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- Absolute Aufmerksamkeit
- Allumfassende Sinne
- Alterslosigkeit
- Anatomisches Spezialwissen
- Andauernde Störung I
- Andauernde Störung II
- Anhaltende Zauberwirkung
- Antimagische Abhärtung
- Antimagischer Panzer
- Arkane Diagnose
- Arkane Geschwindigkeit
- Arkaner Bogenschütze
- Arkaner Forensiker I
- Arkaner Forensiker II
- Arkaner Forensiker III
- Artefaktmeister
- Atem des Sterbenden
- Auge des Zauberers
- Aura des Glaubens
- Ausgedehnte Geschwindigkeit
B
- Bannende Hand
- Bannung der Form
- Bedrohliche Erscheinung
- Beeindruckende Flamme
- Beherrschungskonter
- Behütende Schatten
- Beruhigende Aura
- Bevorzugte Gestalt des Vertrauten
- Bezwinger der Trockenheit
- Blender
- Blick in die Dunkelheit
- Blut des Zerstörers
- Blutbad
- Brachiales Bannen
- Brandstifter
- Breitband-Bannmagie
- Breite Zauberkenntnis
- Brennender Zorn
D
E
- Effektive Bewegung
- Effektiver Bannmagier
- Effiziente Flammen
- Effiziente Verhüllung
- Eigener Vorteil
- Eiliger Schutz
- Eiliger Schutz II
- Einfühlsamkeit
- Eins mit dem Wind
- Eins mit den Tieren
- Eins mit den Wogen
- Eins mit der Natur
- Eins mit der Waffe
- Eisige Umgebung
- Entgiftung
- Erhebt euch!
- Ersticker der Flammen
- Erzfeind der Wesen
- Ewige Form
F
- Faust der Legende
- Feen-Signatur
- Feenfeind I
- Feenfeind II
- Feind der Wesen
- Felsbeschwörer
- Felsenkraft
- Felsgespür
- Felsresistenz I
- Felsresistenz II
- Felsresistenz III
- Felsverbundenheit
- Felsverwurzelung
- Fernzauberer
- Fernzauberer (Kampf)
- Feste Verankerung
- Feuerbeschwörer
- Feuerfestigkeit
- Feuermeisterschaft
- Feuerresistenz I
- Feuerresistenz II
- Feuerresistenz III
- Feuerstarter
- Feuersturm
- Feurige Umgebung
- Flammenherz
- Flinke Untote
- Flinkes Zaubern
- Fluch der Flüche
- Fluchgroßmeister
- Fluchmeister
- Flugkenntnis
- Flutenlenker
- Flügel des Sturms
- Flüsternder Wind
- Fokuskontrolle
- Forschender Geist
- Freier Atem
- Freiheit der Form
- Freund der Fische
- Freundliche Übernahme
- Furchterregende Schatten
- Fäuste aus Stahl
G
- Gebieter der Helligkeit
- Gedankenkathedrale
- Gefestigte Moral
- Gegner der Wesen
- Geist des Zerstörers
- Geister-Bannsiegel
- Geisterbeschwörer
- Geisterjäger
- Geisterkenner
- Geschoss ablenken I
- Geschoss ablenken II
- Geschoss zurückschleudern
- Geschwind durch die Anderswelt
- Geschwindigkeitsübertragung
- Geschützter Zauberer
- Gespür des Lebens
- Gestalt des Greifvogels
- Gestapelter Schutz
- Gestählte Moral
- Gesunder Geist in gesundem Körper
- Geteilte Erkenntnis
- Geteilte Schutzwirkung
- Geteilte Tarnung
- Geteilter Vorteil
- Gewaltsame Erkenntnis
- Gewittermeister
- Gewohnte Gestalt
- Gezielte Zauber
- Gift ausscheiden
- Glaubenspanzer
- Gliederpuppe
- Glückskind
- Große Übertragung der Kraft
- Göttliche Zeichen I
- Göttliche Zeichen II
- Göttlicher Beschwörer
H
- Hand des Zauberers
- Harmonie mit der Natur
- Harmonisierte Verwandlung
- Hastfreies Zaubern
- Hauch des Schicksals
- Haut des Tieres
- Heilende Hände
- Heilsamer Glaube
- Heilung fördern (Heilungsmagie)
- Heilungseffizienz
- Heller als das Licht
- Herr der Felsen
- Herr der Felsgeister
- Herr der Feuergeister
- Herr der Geister
- Herr der Hitze
- Herr der Kälte
- Herr der Lichtgeister
- Herr der Schattengeister
- Herr der schwachen Geister
- Herr der untoten Scharen
- Herr der Wasserwesen
- Herr der Windgeister
- Herr der Wogen
- Herr des Alters
- Herr des eigenen Schicksals
- Herr des Wetters
- Herr über die Hitze
- Herz des Zerstörers
- Himmelsfeind
- Himmelsfreund
- Hitzeaura
K
- Kaum zu bannen
- Kaum zu durchschauen
- Kaum zu entrinnen
- Kaum zu treffen
- Kauterisieren
- Kind der Schatten
- Kind der Wildnis
- Kind des Lichts (Zauber)
- Klarer Blick
- Knapp daneben
- Konterzauberer
- Konzentrierter Fokus
- Kosmetische Thaumaturgie
- Kraft des Erzes
- Krafttransfer
- Krieger der Felsen
- Krieger der Flammen
- Krieger der Wellen