Arkaner Forensiker II

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Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Arkaner Forensiker II
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Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Arkaner Forensiker I
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Arkaner Forensiker II (Konkrete Meisterschaft (Erkenntnismagie, Schwelle 3) ▪ Erlaubt das Identifizieren von Zaubern, auch wenn das Ziel des Zaubers nicht mehr anwesend ist) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Erkenntnismagie


Der Zauberer kann bei Nutzung der Meisterschaft Arkaner Forensiker I auch an einem Ort gewirkte Zauber zu identifizieren versuchen, wenn das Ziel des Zaubers nicht mehr anwesend ist.

Voraussetzung
Meisterschaft Arkaner Forensiker I

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex