Bannende Hand
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Steckbrief: Magiemeisterschaft ▪ Verringert Fokuskosten von Zaubern des Typus Zauber brechen | |
Bannende Hand (Magiemeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Bannmagie.
- Fähigkeit
- Der Zauberer kann anhaltende Zaubereffekte mit geringer Mühe bannen. Seine erschöpften Fokuspunkten für das Wirken von Bannzaubern des Typus Zauber brechen sind um 2 Punkte verringert (Minimum 1).
Bannmagie-Zauber (17) mit Zaubertypus: Zauber brechen
Beherrschung aufheben (Grad: 1) ▪ Verwandlung beenden (Grad: 1) ▪ Artefakt stören (Grad: 2) ▪ Elementarbann (Grad: 2) ▪ Fluch brechen (Grad: 2) ▪ Illusion enttarnen (Grad: 2) ▪ Konzentration stören (Grad: 2) ▪ Schutz aufheben (Grad: 2) ▪ Tarnung aufheben (Grad: 2) ▪ Zauber überlasten (Grad: 2) ▪ Artefaktstörwelle (Grad: 3) ▪ Lichtbann (Grad: 3) ▪ Schattenbann (Grad: 3) ▪ Zauber bannen (Grad: 3) ▪ Zauber unterdrücken (Grad: 3) ▪ Artefakt entzaubern (Grad: 4) ▪ Totaler Zauberbann (Grad: 5)Waren-Eigenschaften von Bannende Hand | |
| Beeinflusst | Zauber brechen |
Regel-Merkmale von Bannende Hand | |
| Fertigkeit | Bannmagie |
| Beeinflusst | Zauber brechen |
| Schwelle | Schwelle 1 |
Bannende Hand ist Voraussetzung für… (1 Artikel)