Bannende Hand

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Bannende Hand
Steckbrief: Magiemeisterschaft ▪ Verringert Fokuskosten von Zaubern des Typus Zauber brechen

Bannende Hand (Magiemeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Bannmagie.

Fähigkeit
Der Zauberer kann anhaltende Zaubereffekte mit geringer Mühe bannen. Seine erschöpften Fokuspunkten für das Wirken von Bannzaubern des Typus Zauber brechen sind um 2 Punkte verringert (Minimum 1).

Bannmagie-Zauber (17) mit Zaubertypus: Zauber brechen

Beherrschung aufheben (Grad: 1)Verwandlung beenden (Grad: 1)Artefakt stören (Grad: 2)Elementarbann (Grad: 2)Fluch brechen (Grad: 2)Illusion enttarnen (Grad: 2)Konzentration stören (Grad: 2)Schutz aufheben (Grad: 2)Tarnung aufheben (Grad: 2)Zauber überlasten (Grad: 2)Artefaktstörwelle (Grad: 3)Lichtbann (Grad: 3)Schattenbann (Grad: 3)Zauber bannen (Grad: 3)Zauber unterdrücken (Grad: 3)Artefakt entzaubern (Grad: 4)Totaler Zauberbann (Grad: 5)

Waren-Eigenschaften von Bannende Hand


Beeinflusst Zauber brechen

Regel-Merkmale von Bannende Hand


Fertigkeit Bannmagie
Beeinflusst Zauber brechen
Schwelle Schwelle 1

Bannende Hand ist Voraussetzung für… (1 Artikel)


Quellen

Splittermond: Die Regeln: 202