Effektiver Bannmagier
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Steckbrief: Magiemeisterschaft ▪ Bannzauber vom Typus Zauber brechen kosten weniger | |
Effektiver Bannmagier (Magiemeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Bannmagie.
- Fähigkeit
- Der Zauberer kann seine Bannmagie perfekt auf den Zielzauber abstimmen. Bannzauber des Typus Zauber brechen kosten ihn weniger, wenn der gebannte Zauber einen niedrigeren Grad aufweist, als der genutzte Bannzauber.
- Voraussetzung
- Bannende Hand (Magiemeisterschaft ▪ Verringert Fokuskosten von Zaubern des Typus Zauber brechen)
Bannmagie-Zauber (17) mit Zaubertypus: Zauber brechen
Artefakt entzaubern (Grad: 4) ▪ Artefakt stören (Grad: 2) ▪ Artefaktstörwelle (Grad: 3) ▪ Beherrschung aufheben (Grad: 1) ▪ Elementarbann (Grad: 2) ▪ Fluch brechen (Grad: 2) ▪ Illusion enttarnen (Grad: 2) ▪ Konzentration stören (Grad: 2) ▪ Lichtbann (Grad: 3) ▪ Schattenbann (Grad: 3) ▪ Schutz aufheben (Grad: 2) ▪ Tarnung aufheben (Grad: 2) ▪ Totaler Zauberbann (Grad: 5) ▪ Verwandlung beenden (Grad: 1) ▪ Zauber bannen (Grad: 3) ▪ Zauber unterdrücken (Grad: 3) ▪ Zauber überlasten (Grad: 2)Regel-Merkmale von Effektiver Bannmagier | |
| Fertigkeit | Bannmagie |
| Beeinflusst | Zauber brechen |
| Schwelle | Schwelle 2 |
| Voraussetzung | Bannende Hand |