Totaler Zauberbann

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Totaler Zauberbann
Steckbrief: Zauber (Spruch) ▪ Hebt alle Zauber auf und bannt beschworene Wesen

Totaler Zauberbann (Zauber ▪ Spruch) ist ein Spruch für die Magieschulen: Bannmagie.

Wirkung
Alle auf dem Ziel liegenden Zauber werden aufgehoben. Ist das Ziel ein beschworenes Wesen, wird es zusätzlich zurück in seine Domäne geworfen. Handelt es sich um einen Zauber mit Wirkungsbereich, genügt es, wenn sich ein Teil von diesem innerhalb der Reichweite befindet. Handelt es sich bei dem Ziel um ein Artefakt bis maximal Artefaktqualität 5, so wird die Wirkung des Artefaktes für 30 Minuten blockiert.
Verstärkt
Die Auswirkungen des Zauber erstrecken sich auf bis zu 2 Ziele..

Regel-Merkmale von Totaler Zauberbann


Fertigkeit Bannmagie
Schulen Bannmagie 5
Typus Wesen bannenZauber brechen
Schwierigkeit 30
Kosten 20V5
Zauberdauer 18 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkungsdauer (Sofort?)
Erfolgsgrad Optionen AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus

Über Totaler Zauberbann als Zauber verfügen … (1 Artikel)



Quellen

Splittermond: Die Regeln: 248

Beiträge zu Totaler Zauberbann

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.01.2015 )


Es ist übrigens bei [dem Zauber:] Fluch brechen explizit und absichtlich angegeben, dass auch der Zustand verschwindet. Bei Totaler Zauberbann und Zauber bannen ist das nicht der Fall, da verschwindet nur die Ursache (die die eigentliche anhaltende magische Wirkung ist). Der Zustand muss normal beseitigt werden - zumindest ist es so gedacht gewesen beim Schreiben der Zauber.