Kaum zu entrinnen
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Kaum zu entrinnen | |
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⇐ Kampfmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Veteran des Kampfgetümmels
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Beeinflusst: Aktive Abwehr
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Kaum zu entrinnen (Konkrete Meisterschaft (Kampfmagie, Schwelle 3) ▪ Erschwert Aktive Abwehr gegenüber Kampfzaubern) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Eine etwaige Aktive Abwehr gegen Kampfzauber des Zauberers erhält einen Malus.
- Voraussetzung
- Veteran des Kampfgetümmels (Konkrete Meisterschaft (Kampfmagie, Schwelle 2) ▪ Verhindert GA beim Fokussieren.)
Kampfmagie-Zauber (12) mit Zauberschwierigkeit: VTD
Felsgeschoss (Grad: 1) ▪ Magischer Schlag (Grad: 1) ▪ Scharfer Wind (Grad: 1) ▪ Wasserstrahl (Grad: 1) ▪ Feuerstrahl (Grad: 2) ▪ Blitzschlag (Grad: 3) ▪ Eislanze (Grad: 3) ▪ Felsstachel (Grad: 3) ▪ Säurestrahl (Grad: 3) ▪ Schattenpfeil (Grad: 3) ▪ Kettenblitz (Grad: 4) ▪ Einäschern (Grad: 5)Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 79