Eins mit dem Wind

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Eins mit dem Wind
Steckbrief: Magiemeisterschaft ▪ verbessert Geschwindigkeit, Initiative, Akrobatik, Athletik und Aktive Abwehr

Eins mit dem Wind (Magiemeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Bewegungsmagie, Windmagie.

Fähigkeit
Die Geschwindigkeit erhöht sich, die Initiative sinkt. Alle Proben zum Klettern, Springen, Abrollen, Balancieren, dem Überwinden von Hindernissen und zur Aktiven Abwehr mittels Akrobatik erhalten einen Bonus.
Voraussetzung
Arkane Geschwindigkeit (Magiemeisterschaft ▪ Erhöht GSW),Meisterhafte Balance (Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Volle GSW beim balancieren), Hindernisläufer (Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Springen über Hindernisse wird erleichtert)

Splittermond Spielwerte von Eins mit dem Wind


SchwelleSchwelle 4
FertigkeitBewegungsmagieWindmagie
VoraussetzungArkane GeschwindigkeitHindernisläuferMeisterhafte Balance
BeeinflusstAkrobatikAthletikGeschwindigkeitInitiativeAktive Abwehr

Splittermond Spielwerte von Eins mit dem Wind


BeeinflusstAkrobatikAthletikGeschwindigkeitInitiativeAktive Abwehr
FertigkeitBewegungsmagieWindmagie


Quellen

Splittermond: Die Magie: 56