Eins mit dem Wind
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Steckbrief: Magiemeisterschaft ▪ verbessert Geschwindigkeit, Initiative, Akrobatik, Athletik und Aktive Abwehr | |
Eins mit dem Wind (Magiemeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Bewegungsmagie, Windmagie.
- Fähigkeit
- Die Geschwindigkeit erhöht sich, die Initiative sinkt. Alle Proben zum Klettern, Springen, Abrollen, Balancieren, dem Überwinden von Hindernissen und zur Aktiven Abwehr mittels Akrobatik erhalten einen Bonus.
- Voraussetzung
- Arkane Geschwindigkeit (Magiemeisterschaft ▪ Erhöht GSW),Meisterhafte Balance (Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Volle GSW beim balancieren), Hindernisläufer (Fertigkeitsmeisterschaft ▪ Springen über Hindernisse wird erleichtert)
Splittermond Spielwerte von Eins mit dem Wind | |
| Schwelle | Schwelle 4 |
| Fertigkeit | Bewegungsmagie ▪ Windmagie |
| Voraussetzung | Arkane Geschwindigkeit ▪ Hindernisläufer ▪ Meisterhafte Balance |
| Beeinflusst | Akrobatik ▪ Athletik ▪ Geschwindigkeit ▪ Initiative ▪ Aktive Abwehr |
Splittermond Spielwerte von Eins mit dem Wind | |
| Beeinflusst | Akrobatik ▪ Athletik ▪ Geschwindigkeit ▪ Initiative ▪ Aktive Abwehr |
| Fertigkeit | Bewegungsmagie ▪ Windmagie |