Geschwindigkeit
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Steckbrief: Abgeleiteter Wert ▪ Die Geschwindigkeit gibt an, wie schnell sich eine Spielfigur durch eigene Kraft fortbewegen kann | |
FormelBeweglichkeit + Größenklasse |
Geschwindigkeit (Abgeleiteter Wert) ist einer der acht Abgeleiteten Werte im Regelsystem von Splittermond.
Sie gibt an, wie schnell sich eine Person oder Kreatur bewegen kann. Zum Einsatz kommt die Geschwindigkeit in erster Linie in Kampf- und Verfolgungssituationen. Für die Ermittlung einer Reisestrecke ist dieser Wert nicht von Bedeutung.
Die Geschwindigkeit kann durch Effekte wie etwa Zauber niemals unter 0 sinken. Sinkt sie auf 0, ist eine Fortbewegung nicht mehr möglich, je nach Situation aber sehr wohl noch andere Handlungen.
Geschwindigkeit wird beeinflusst durch…
Arkane Geschwindigkeit (Magiemeisterschaft) ▪ Aura der Langsamkeit (Zauber) ▪ Ausgedehnte Geschwindigkeit (Magiemeisterschaft) ▪ Balance (Fertigkeitsmeisterschaft) ▪ Behinderung (Übergreifendes Regelelement) ▪ Beschleunigen (Zauber) ▪ Eins mit dem Wind (Magiemeisterschaft) ▪ Erschöpft (Zustand) ▪ Fliegend (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Flink (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Flinke Untote (Magiemeisterschaft) ▪ Gegenwind (Zauber) ▪ Geschwind durch die Anderswelt (Magiemeisterschaft) ▪ Geschwindigkeitsübertragung (Magiemeisterschaft) ▪ Greifschwanz (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Größenklasse (Abgeleiteter Wert) ▪ Lahm (Zustand) ▪ Langsam (Schwachpunkt) (Schwachpunkt) ▪ Nächtlicher Jäger (Magiemeisterschaft) ▪ Rasende Bewegung (Zauber) ▪ Riesenwuchs (Zauber) ▪ Ringend (Zustand) ▪ Schwimmhäute (Zauber) ▪ Sprinter (Fertigkeitsmeisterschaft) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Zauber) ▪ Uneingeschränkte Bewegung (Magiemeisterschaft) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Zauber) ▪ Von den Winden getragen (Magiemeisterschaft) ▪ Windbeschwörer (Magiemeisterschaft) ▪ Windgeschwind (Zauber) ▪ Windstiefel (Zauber)