Geschwindigkeitsübertragung
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Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Lähmende Magie
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Beeinflusst: Geschwindigkeit
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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![Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Meisterschaft_dunkel_64.png)
Geschwindigkeitsübertragung (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 2) ▪ Zauber, welche Lahm erzeugen oder die Geschwindigkeit verringern, erhöhen die eigene Geschwindigkeit) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Der Zauberer vermag Opfern seiner schwächenden Magie die Geschwindigkeit zu entziehen. Wenn er einen Bewegungszauber kanalisiert, der einer anderen Person den Zustand Lahm verleiht oder deren Geschwindigkeit verringert, dann erhält er selbst einen Bonus auf seine Geschwindigkeit.
- Voraussetzung
- Lähmende Magie (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 1) ▪ Zauber des Typus Schwächung machen Ziel Lahm (oder langsamer))
Bewegungsmagie-Zauber (1) mit Zustand: Lahm
Lähmung (Grad: 2)Bewegungsmagie-Zauber (6) mit Beeinflusst: Geschwindigkeit
Beschleunigen (Grad: 1) ▪ Windgeschwind (Grad: 1) ▪ Schwimmhäute (Grad: 2) ▪ Windstiefel (Grad: 2) ▪ Rasende Bewegung (Grad: 3) ▪ Aura der Langsamkeit (Grad: 5)Geschwindigkeitsübertragung gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 56