Last (Zauber)

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Last (Zauber)
Steckbrief: Zauber (Spruch) ▪ Macht Objekt schwerer
Systematik: RegelkategorieMagische RegelnZauberLast (Zauber) ▪ Rubriken: Spruch

Last (Zauber ▪ Spruch) ist ein Spruch für die Magieschulen: Felsmagie.

Wirkung
Die Last eines Objekts wird um 3 Stufen erhöht, es wird auf magische Weise schwerer. Dadurch wird das Objekt schwieriger zu transportieren.
Verstärkt
Die Last wird um insgesamt 5 Stufen erhöht.

Splittermond Spielwerte von Last (Zauber)


SchulenFelsmagie 1
TypusObjekt
Schwierigkeit18
KostenK4V1
Zauberdauer1 Tick
Reichweite0 m
WirkungsdauerKanalisiert
Erfolgsgrad OptionenVerstärkenAuslösezeitKanalisierter FokusVerzehrter Fokus
Verstärkte WirkungObjekt wird noch schwerer (+1 EG, +V1)

Splittermond Spielwerte von Last (Zauber)


Reichweite0 m
BeeinflusstTraglastLastEntwaffnenHaltbarkeit
FertigkeitFelsmagie
SchulenFelsmagie
TypusObjekt
Schwierigkeit18
KostenK4V1
Zauberdauer1 Tick
WirkungsdauerKanalisiert
Erfolgsgrad OptionenVerstärkenAuslösezeitKanalisierter FokusVerzehrter Fokus
Verstärkte WirkungObjekt wird noch schwerer (+1 EG, +V1)

Last als Zauber (1 Artikel)


Quellen

Splittermond: Die Regeln: 235

Beiträge zu Last (Zauber)

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.07.2015 )


Der Zauber Last hat explizit und ganz bewusst (aus Gründen der Einfachheit) keinen Einfluss auf die Werte von Waffen. Er bezieht sich nur auf das Tragegewicht von Gegenständen (und man kann mit ihm so z.B. zu verhindern versuchen, dass ein Gegenstand geklaut/mitgenommen wird). Die Auswirkungen für den normalen Abenteurer-Gebrauch wäre, bei Nutzung der von Londification genannten Regel, die etwaige Erhöhung der Behinderung oder ähnliche Bereiche (wie die von sennewood genannte Entwaffnung). Ihm jetzt darüber hinausgehende kampfrelevante Änderungen zu geben wie oben vorgeschlagen funktioniert mE auch alleine deshalb nicht, da der Zauber dann für Grad 1 viel zu stark wäre. Das wirft das Balancing deutlich durcheinander.