Stumpfe Waffe
Stumpfe Waffe | |
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⇐ Felsmagie ⇒ ⇐ Kampfmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Felsmagie 1 ▪ Kampfmagie 2 |
Typus | Objekt ▪ Schwächung ▪ Waffe |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | 18 |
Wirkung des Zaubers | Verleiht einer Waffe das Merkmal Stumpf |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Stumpfe Waffe (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Verleiht einer Waffe das Merkmal Stumpf ▪ Verstärkt: Der Schaden erhöht sich um einen Punkt Betäubungsschaden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Felsmagie (Grad: 1) ▪ Kampfmagie (Grad: 2)
Die verzauberte Waffe erhält das Merkmal Stumpf.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 140
Beiträge zu Stumpfe Waffe
Communitybeitrag
Lupos Klingensturm schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.12.2019 )
Es gibt Gegner (unter anderem im GRW), die bei ihrem Körperangriff nicht das Merkmal stumpf haben. Da unbewaffnete Angriffe (zumindest bei Abenteurern) ohne die entsprechende Stärke (natürliche Waffe) IMMER das Merkmal stumpf haben, bin ich verwirrt.
Richten nun alle Gegner bei Körperangriffen Betäubungsschaden an oder gilt das nur, wenn sie das Merkmal stumpf haben?
Um meine Verwirrung an einem Beispiel zu illustrieren: Auf Seite 275 im GRW sind die Rattlinge und die Orkspäher abgebildet. Beide haben einen Körperangriff, aber nur Rattlinge haben das Merkmal stumpf. Richten die Orkspäher nun echten Schaden an oder nicht?