Schild umschlagen: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
|Kurzbeschreibung=Passiv; ignoriert VTD+ von Schilden | |||
|Kampffertigkeit=Kettenwaffen | |Kampffertigkeit=Kettenwaffen | ||
|Aufmunterung=Nein | |||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
| | |Paarkampf=Nein | ||
|Kampfstil=Nein | |||
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|Verlagseinschränkung=Nein | |||
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{{ | {{Einleitung.Standard}} | ||
== | Der [[Abenteurer]] kann den aus [[Schild]]en stammenden gegnerischen Bonus auf dessen [[Verteidigung]] ignorieren. Sollte ein Schildträger eine [[Aktive Abwehr]] gegen seine Nahkampfangriffe nutzen, erhält er keinen Bonus durch seinen Schild. | ||
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|Quellenangaben={{Quelle | |||
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|Seite=97 | |||
|Primär=Ja | |||
|Hauptkategorie=Meisterschaft | |||
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}} | |||
{{Quellenverzeichnis | |||
|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |||
|Quelleninformationen=97 | |||
}} |
Aktuelle Version vom 3. Januar 2025, 11:15 Uhr
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⇐ Kettenwaffen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Schild umschlagen (Konkrete Meisterschaft (Kettenwaffen, Schwelle 1) ▪ Passiv; ignoriert VTD+ von Schilden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer kann den aus Schilden stammenden gegnerischen Bonus auf dessen Verteidigung ignorieren. Sollte ein Schildträger eine Aktive Abwehr gegen seine Nahkampfangriffe nutzen, erhält er keinen Bonus durch seinen Schild.