Krankheitsresistenz: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Abenteurer]] ist besonders resistent gegen [[Krankheit]]en. Kommt er mit einer solchen in Kontakt, gilt sein [[Körperlicher Widerstand]] als um 2 Punkte erhöht. Auf [[Zähigkeit]]-Proben zum Widerstand gegen Krankheiten erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
 
Der [[Abenteurer]] ist besonders resistent gegen [[Krankheit]]en. Kommt er mit einer solchen in Kontakt, gilt sein [[Körperlicher Widerstand]] als um 2 Punkte erhöht. Auf [[Zähigkeit]]-Proben zum Widerstand gegen Krankheiten erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.

Aktuelle Version vom 6. Mai 2021, 14:40 Uhr

Krankheitsresistenz
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Jederzeit einfach wählbar

Beeinflusst… Körperlicher Widerstand Zähigkeit

Krankheitsresistenz (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert KW und Zähgigkeit gg. Krankheiten (einfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.


Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Krankheitsresistenz“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Krankheitsresistenz erfasst.


Der Abenteurer ist besonders resistent gegen Krankheiten. Kommt er mit einer solchen in Kontakt, gilt sein Körperlicher Widerstand als um 2 Punkte erhöht. Auf Zähigkeit-Proben zum Widerstand gegen Krankheiten erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Krankheitsresistenz wird beeinflusst durch…

Werteanker (Artefakt)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73