Härte: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. September 2020, 19:42 Uhr
Härte | |
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⇐ Übergreifendes Regelelement ⇒ | |
Härte (Übergreifendes Regelelement) ist eine Einheit für die Stabilität von Objekten. Aus Last und Härte ergibt sich die Haltbarkeit eines Objekts.
Härte wird beeinflusst durch…
Holz Verstärken (Zauber) ▪ Meister der Objekte (Konkrete Meisterschaft) ▪ Stählerner Schild (Zauber) ▪ Stein zu Staub (Zauber)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 179