Gute Reflexe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Meisterschaft |“ durch „{{Meisterschaft |Verlagseinschränkung=Nein |“)
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Verlagseinschränkung=Nein
+
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 +
|Kurzbeschreibung=Bonus auf VTD
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Schlösser und Fallen
 
|Allgemeine Fertigkeit=Schlösser und Fallen
|Kurzbeschreibung=Bonus auf VTD
 
 
|Schwelle=Schwelle 2
 
|Schwelle=Schwelle 2
 +
|Voraussetzung=Vorsicht I
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
+
{{Einleitung.Standard}}
 +
 
 +
Die Reflexe des [[Abenteurer]]s sind durch den Umgang mit Fallen so geschult, dass sie ihm in anderen Situationen zugute kommen. Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um 1.
  
Die Reflexe des [[Abenteurer]]s sind durch den Umgang mit Fallen so geschult, dass sie ihm in anderen Situationen zugute kommen. Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um 1.
 
Voraussetzung: Meisterschaft [[Vorsicht I]]
 
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
+
 
{{Autoren-Kommentar
+
{{Quelle
|Titel=
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Text=
+
|Seite=128
|Autor=
+
|Primär=Ja
|Ort=
+
|Hauptkategorie=Meisterschaft
|Datum=
 
|URL=
 
 
}}
 
}}
==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 128
 

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:23 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Gute Reflexe
 ⇐ Schlösser und Fallen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Vorsicht I

Gute Reflexe (Konkrete Meisterschaft (Schlösser und Fallen, Schwelle 2) ▪ Bonus auf VTD) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Schlösser und Fallen


Die Reflexe des Abenteurers sind durch den Umgang mit Fallen so geschult, dass sie ihm in anderen Situationen zugute kommen. Die Verteidigung des Abenteurers erhöht sich um 1.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 128