Herr über den Geist: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Meisterschaft |“ durch „{{Meisterschaft |Verlagseinschränkung=Nein |“)
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Verlagseinschränkung=Nein
+
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 +
|Kurzbeschreibung=Bonus auf Zauber der Typen Mental, Gedanken und Moral
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Empathie
 
|Allgemeine Fertigkeit=Empathie
|Kurzbeschreibung=Bonus auf Zauber der Typen Mental, Gedanken und Moral
 
 
|Schwelle=Schwelle 3
 
|Schwelle=Schwelle 3
 +
|Voraussetzung=Beruhigen
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
+
{{Einleitung.Standard}}
 +
 
 +
Alle Proben des [[Abenteurer]]s auf Zauber [[Mental (Zaubertypus)]], [[Gedanken (Zaubertypus)]] oder [[Moral (Zaubertypus)]] erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten.
  
Alle Proben des [[Abenteurer]]s auf Zauber [[Mental (Zaubertypus)]], [[Gedanken (Zaubertypus)]] oder [[Moral (Zaubertypus)]] erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. Voraussetzung: Meisterschaft [[Beruhigen]]
 
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
+
{{Quelle
{{Autoren-Kommentar
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Titel=
+
|Seite=113
|Text=
+
|Primär=Ja
|Autor=
+
|Hauptkategorie=Meisterschaft
|Ort=
 
|Datum=
 
|URL=
 
 
}}
 
}}
==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 113
 

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:29 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Herr über den Geist
 ⇐ Empathie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Beruhigen

Herr über den Geist (Konkrete Meisterschaft (Empathie, Schwelle 3) ▪ Bonus auf Zauber der Typen Mental, Gedanken und Moral) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Empathie


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Herr über den Geist erfasst.


Alle Proben des Abenteurers auf Zauber Mental (Zaubertypus), Gedanken (Zaubertypus) oder Moral (Zaubertypus) erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 113