Stehaufmännchen: Unterschied zwischen den Versionen

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Kaum liegt der Abenteurer am Boden, steht er schon wieder auf den Beinen. Aufstehen kostet ihn nur 3 Ticks und zählt für ihn als sofortige Aktion.
 
Kaum liegt der Abenteurer am Boden, steht er schon wieder auf den Beinen. Aufstehen kostet ihn nur 3 Ticks und zählt für ihn als sofortige Aktion.
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 20:57 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Stehaufmännchen
 ⇐ Akrobatik ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Beeinflusst: Liegend ▪ Aufstehen

Stehaufmännchen (Konkrete Meisterschaft (Akrobatik, Schwelle 1) ▪ Behebt den Zustand liegend leichter) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Akrobatik


Im Splitterwiki sind aktuell 10 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Stehaufmännchen erfasst.


Kaum liegt der Abenteurer am Boden, steht er schon wieder auf den Beinen. Aufstehen kostet ihn nur 3 Ticks und zählt für ihn als sofortige Aktion.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 101