Gute Allgemeinbildung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Abenteurer]] kann seine Gesellschaft mit seinem Wissen beeindrucken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf [[Diplomatie]] und [[Redegewandtheit]], wenn er in einer passenden Situation ist, mit seinem Wissen zu glänzen.
 
Der [[Abenteurer]] kann seine Gesellschaft mit seinem Wissen beeindrucken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf [[Diplomatie]] und [[Redegewandtheit]], wenn er in einer passenden Situation ist, mit seinem Wissen zu glänzen.
  
 
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 123
 

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:29 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Gute Allgemeinbildung
 ⇐ Länderkunde ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Universalgelehrter

Gute Allgemeinbildung (Konkrete Meisterschaft (Länderkunde, Schwelle 2) ▪ Bonus auf Diplomatie und Redegewandtheit in passenden Situationen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Länderkunde


Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Gute Allgemeinbildung erfasst.


Der Abenteurer kann seine Gesellschaft mit seinem Wissen beeindrucken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Diplomatie und Redegewandtheit, wenn er in einer passenden Situation ist, mit seinem Wissen zu glänzen.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 123