Schlösser und Fallen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Februar 2022, 03:11 Uhr
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⇐ Allgemeine Fertigkeit ⇒ | |
Attribute | INT+BEW |
Kurzbeschreibung: Der Umgang mit mechanischen Schlössern und Fallen.
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Mit der Fertigkeit Schlösser und Fallen können Schlösser geknackt und Fallen entschärft werden.
Die 14 Meisterschaften von Schlösser und Fallen
5 Schwerpunkte: Fallen entdecken (Schwerpunkt) ▪ Fallen entschärfen (Schwerpunkt) ▪ Fallen konstruieren (Schwerpunkt) ▪ Mechanik (Schwerpunkt) ▪ Schlösser öffnen (Schwerpunkt)
Meisterschaft | Schwelle | Kurzbeschreibung |
---|---|---|
Arkanomechanischer Fallenbauer | Schwelle 1 | Ermöglicht das Herstellen und Enttschärfen arkanomechanischer Fallen |
Improvisationskünstler | Schwelle 1 | Verhindert Abzug beim Knacken von bis max. gute Schlösser |
Fallen-Geselle | Schwelle 1 | Ermöglicht das Herstellen von Fallen in einer niedrigen Gegenstandsqualität |
Vorsicht I | Schwelle 1 | Bonus gegen Fallen und deren Effekte. |
Aufmerksam | Schwelle 1 | Bonus auf das Entdecken von Fallen |
Schlösserhammer | Schwelle 2 | Bonus auf Öffnen durch Gewalt |
Flinke Dietriche | Schwelle 2 | Schlösser und Fallen lassen sich schneller knacken/entschärfen |
Gute Reflexe | Schwelle 2 | Bonus auf VTD |
Fallen-Fachmann | Schwelle 2 | Der Handwerker kann Fallen in mittlerer Gegenstandsqualität herstellen. |
Fallen-Meister | Schwelle 3 | Ermöglicht das Herstellen von Fallen in hoher Gegenstandsqualität |
Magische Tricks | Schwelle 3 | Bonus auf Entdecken und Entschärfen von magischen Fallen |
Vorsicht II | Schwelle 3 | Das Entschärfen einer Falle ist risikoarmer. |
Meisterwerkfalle | Schwelle 4 | Eine zusätzliche Qualitätsstufe beim Herstellen von Fallen |
Großmeister | Schwelle 4 | Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit |
Schlösser und Fallen wird beeinflusst durch…
Behinderung (Übergreifendes Regelelement) ▪ Brecheisen (Werkzeug) ▪ Einbruchswerkzeug (Satz) (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Fallenwerkzeuge (Satz) (Allgemeiner Gegenstand)
Galerie
Quellen
Schnellstarter: Seite: 8
Splittermond: Die Regeln: Seite: 127-128