Herr über den Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“) |
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Alle Proben des [[Abenteurer]]s auf Zauber [[Mental (Zaubertypus)]], [[Gedanken (Zaubertypus)]] oder [[Moral (Zaubertypus)]] erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. | Alle Proben des [[Abenteurer]]s auf Zauber [[Mental (Zaubertypus)]], [[Gedanken (Zaubertypus)]] oder [[Moral (Zaubertypus)]] erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. | ||
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:29 Uhr
Herr über den Geist | |
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⇐ Empathie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Beruhigen
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Herr über den Geist (Konkrete Meisterschaft (Empathie, Schwelle 3) ▪ Bonus auf Zauber der Typen Mental, Gedanken und Moral) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Herr über den Geist erfasst.
Alle Proben des Abenteurers auf Zauber Mental (Zaubertypus), Gedanken (Zaubertypus) oder Moral (Zaubertypus) erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 113