Beitrag:Ausfall Designers Notes: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Kommentar Autor=“ durch „|Beitrag Autor=“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Maggus verschob die Seite AutorenKommentar:Ausfall Designers Notes nach Beitrag:Ausfall Designers Notes, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen) |
||
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Beitrag |
+ | |Beitrag Typ=Autorenkommentar | ||
|GehörtZu=Ausfall | |GehörtZu=Ausfall | ||
− | | | + | |Beitrag Titel=Designers Notes |
− | | | + | |Beitrag Text=Beim schreiben des Manövers hatte ich eine aktive Handlung im Sinn, also wenn man wieder dran war. Immerhin ist das ein Grad 1 Manöver und ich wollte Stunlocks vermeiden.<br /> |
Zuerst hatte ich es mit „Angriff“ statt „Handlung“ formuliert, was natürlich Quatsch ist da es ja viele Handlungsmöglichkeiten im Kampf gibt und man nicht "immun" sein sollte bis man wieder angegriffen hat. Wie sich das jetzt genau auf diese Weise auswirkt und ob das erratiert werden muss, müssen wir, wie Quendan sagt, nochmal durchrechnen und besprechen. | Zuerst hatte ich es mit „Angriff“ statt „Handlung“ formuliert, was natürlich Quatsch ist da es ja viele Handlungsmöglichkeiten im Kampf gibt und man nicht "immun" sein sollte bis man wieder angegriffen hat. Wie sich das jetzt genau auf diese Weise auswirkt und ob das erratiert werden muss, müssen wir, wie Quendan sagt, nochmal durchrechnen und besprechen. | ||
|Beitrag Autor=Myriko | |Beitrag Autor=Myriko | ||
− | | | + | |Beitrag Ort=Splittermond-Forum |
− | | | + | |Beitrag Datum=25.11.2014 |
− | | | + | |Beitrag URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2486.msg44444#msg44444 |
}} | }} |
Aktuelle Version vom 30. Juli 2018, 14:45 Uhr
Gehört zu: Ausfall
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 25 November 2014 )
Beim schreiben des Manövers hatte ich eine aktive Handlung im Sinn, also wenn man wieder dran war. Immerhin ist das ein Grad 1 Manöver und ich wollte Stunlocks vermeiden.
Zuerst hatte ich es mit „Angriff“ statt „Handlung“ formuliert, was natürlich Quatsch ist da es ja viele Handlungsmöglichkeiten im Kampf gibt und man nicht "immun" sein sollte bis man wieder angegriffen hat. Wie sich das jetzt genau auf diese Weise auswirkt und ob das erratiert werden muss, müssen wir, wie Quendan sagt, nochmal durchrechnen und besprechen.