Ausfall
Ausfall (Manöver) | |
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⇐ Klingenwaffen ⇒ ⇐ Stangenwaffen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Schwierigkeit: VTD
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Ausfall (Konkrete Meisterschaft (Klingenwaffen, Stangenwaffen, Schwelle 1) ▪ Verlangsamt Gegner) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond und zudem ein regeltechnisches Manöver. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 17 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Ausfall erfasst.
Der Gegner erleidet bei diesem Manöver den üblichen Schaden und verliert zusätzlich 3 Ticks. Sollte das Manöver gelingen, kann der Gegner nicht mehr von einem anderen Ausfall betroffen werden, bevor er das nächste Mal gehandelt hat.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 99
Beiträge zu Ausfall
Autorenkommentar
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 25.11.2014 )
Beim schreiben des Manövers hatte ich eine aktive Handlung im Sinn, also wenn man wieder dran war. Immerhin ist das ein Grad 1 Manöver und ich wollte Stunlocks vermeiden.
Zuerst hatte ich es mit „Angriff“ statt „Handlung“ formuliert, was natürlich Quatsch ist da es ja viele Handlungsmöglichkeiten im Kampf gibt und man nicht "immun" sein sollte bis man wieder angegriffen hat. Wie sich das jetzt genau auf diese Weise auswirkt und ob das erratiert werden muss, müssen wir, wie Quendan sagt, nochmal durchrechnen und besprechen.