Manöver

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Manöver
Steckbrief: Rubrik ▪ spezielle Handlungen im Kampf mit besonderen Effekten
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Definition
Manöver (Rubrik) sind spezielle Handlungen im Kampf, die besondere Effekte bei bestimmten Angriffen ermöglichen. Für das Nutzen von Manövern werden Erfolgsgrade benötigt.

Es wird in zwei Arten von Manövern unterschieden:

Freies Manöver
  • Ein freies Manöver muss nicht erlernt oder erworben werden, es steht allen Charakteren für den Nahkampf zur Verfügung
  • Ob Nichtspieler-Charaktere oder gar Wesen freie Manöver nutzen können, ist in den Regeln nicht beschrieben
  • Freie Manöver können nach einem erfolgreichen Nahkampfangriff angesagt werden
  • Freie Manöver können mit Meisterschafts-Manövern beliebig kombiniert werden, die auf denselben Widerstand gehen
  • Bekannte Freie Manöver: BetäubungsschlagStörender AngriffWuchtangriff
Meisterschafts-Manöver

Manöver in der Übersicht (27 Artikel)

Manöver ist Voraussetzung für…


Quellen

Splittermond: Die Regeln: 160-161

Beiträge zu Manöver

Autorenkommentar

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Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.11.2014 )


Was ich noch zum Design der Manöver hinzufügen möchte: Zumindesten ich hatte dabei nicht im Sinn, dass jeder Lorakier die identischen Bewegungen ausführt. Es ist eher ein Effekt mit einem Namen, der diesen eingängig umschreibt. Ich habe mir immer vorgestellt, dass durchaus auch von Region zu Region sehr unterschiedlich rangegangen wird, wie man einen Gegner hält oder zu Fall zu bringt etc.

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.08.2017 )


Manöver bei denen nichts dabeisteht gehen gegen die VTD

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Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2017/08/22 )


Laut Reglement kann man keine Manöver miteinander Kombinieren die sich gegen unterschiedliche Widerstände richten. Also kein Verwirren mit Umreißen. Wir haben uns ganz ganz am ende der Einfachheit halber dafür entschieden. Aber tatsächlich sind die Manöver damit getestet und es gibt keine Balancingtechnischen Einwände die Manöver auch sonst miteinander Kombinierbar zu machen. Sofern man immer den höchsten Widerstand nimmt. Also Verwirren mit Umreißen geht dann gegen den Widerstand der beim Gegner höher ist.