Regelelement
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Regelkategorie und Regelelement So funktioniert's |
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Erstellen
Ausnahmen: Folgende Elemente werden nicht mit dem Formular:Regelelement erstellt, da sie eigene Formulare nutzen
Werden solche Elemente doch mit dem Formular Regelelement erstellt, werden sie in vielen Zusammenhängen nicht richtig erkannt. |
Als Regelelement werden sehr viele Artikel im Splitterwiki angelegt, um sie via Formular einer passenden Regelkategorie zuzuordnen. Dies wiederum ermöglicht das systematische Erfassen und verlinken dieser Artikel unter verschiedenen Aspekten.
Regelelemente sind also Wiki spezifische Einheiten und nicht direkt aus dem Regelwerk von Splittermond abgeleitet.
Die 10 Regelkategorien und ihre Elemente im Splitterwiki
116 Elemente: Abstammung ▪ Adeshbid (Ausbildung) ▪ Ahnensucher ▪ Albischer Seebund (Kultur) ▪ Alchemist ▪ Arkaner Gelehrter ▪ Ausbildung ▪ Baruo-Priester ▪ Bestienmeister (Ausbildung) ▪ Borombri (Kultur) ▪ Dalmarisches Reich (Kultur) ▪ Delarain ▪ Demerai (Kultur) ▪ Drakenwächter ▪ Druide ▪ Ehrwächter ▪ Einsiedler ▪ Elementarist ▪ Elementarist des Zirkels ▪ Entdecker ▪ Feuerläufer (Kultur) ▪ Feuerrufer ▪ Fliegende Schlange ▪ Geistheiler ▪ Geistreißer ▪ Gelehrte ▪ Gesindel ▪ Glaubenskrieger ▪ Gossenprinz ▪ Großbauern ▪ Gulong (Kultur) ▪ Händler ▪ Händler (Abstammung) ▪ Handwerker ▪ Heiler ▪ Hexer ▪ Hochadel ▪ Höflinge ▪ Hüter der Geheimnisse ▪ Inquisitor ▪ Jagodien (Kultur) ▪ Jünger Rahidis ▪ Jünger von Lyxa ▪ Kämpfer ▪ Keshabid (Kultur) ▪ Keshubim (Kultur) ▪ Klankrieger ▪ Kleinbauern ▪ Klingentänzer ▪ Klingenwächter (Ausbildung) ▪ Kriegsvolk ▪ Kultist ▪ Kultur ▪ Kundschafter ▪ Künstler ▪ Landadel ▪ Lebenswächter ▪ Legendensänger ▪ Magier ▪ Magischer Unterhändler ▪ Magistrale ▪ Mauerstürmer ▪ Mediator ▪ Mertalischer Städtebund (Kultur) ▪ Mystiker ▪ Mystischer Krieger ▪ Piriwatu ▪ Priester (Abstammung) ▪ Priester des Wissens ▪ Protector ▪ Ränkeschmied (Ausbildung) ▪ Raugarr (Kultur) ▪ Recke (Ausbildung) ▪ Reisende ▪ Reißzahn ▪ Ritter ▪ Ruhmsucher ▪ Runenkrieger ▪ Sandläufer ▪ Schädelkorsar ▪ Schaschbar (Kultur) ▪ Schattenklinge ▪ Schattenläufer ▪ Schausteller ▪ Schildmaid ▪ Schildwächter ▪ Schurke (Ausbildung) ▪ Seefahrer ▪ Seefalke ▪ Seelenführer ▪ Skeftamagi ▪ Steinmeister ▪ Straßenklinge ▪ Sturmbändiger ▪ Sturmkorsar ▪ Tarr (Kultur) ▪ Teleshai (Kultur) ▪ Trankmeister ▪ Turubar (Kultur) ▪ Utarti (Kultur) ▪ Vaigarr (Kultur) ▪ Verwandler ▪ Waffenmeister ▪ Wahrheitsfinder (Ausbildung) ▪ Waldläufer ▪ Wanderpriester ▪ Wegfinder ▪ Weißer Wächter ▪ Westergrom (Kultur) ▪ Wipfelspäher ▪ Wogenbote ▪ Wogenwanderer ▪ Wunderwerker ▪ Wüstenweiser ▪ Zauberer ▪ Zhoujiang (Kultur)
68 Elemente: Abgeleiteter Wert ▪ Asket ▪ Attraktivität ▪ Attribut ▪ Aura des Auserwählten ▪ Ausdauernd ▪ Bastler ▪ Beistand in der Not ▪ Dämmersicht ▪ Einen Schritt voraus ▪ Entfernungssinn ▪ Erhöhte Fokusregeneration ▪ Erhöhte Lebensregeneration ▪ Erhöhter Fokuspool ▪ Erwählter der ... ▪ Erwählter der Götterdiener ▪ Feensinn ▪ Feine Nase ▪ Fertigkeit ▪ Flink ▪ Gesellig ▪ Giftresistenz ▪ Gleichgewichtssinn ▪ Gutes Gedächtnis ▪ Heiliges Mal ▪ Heldengrad ▪ Hitzeresistenz ▪ Hoher Geistiger Widerstand ▪ Hoher Körperlicher Widerstand ▪ Kind der Lüge ▪ Kind der Natur ▪ Kind der Ordnung ▪ Kind der Vorsehung ▪ Kind der Weisheit ▪ Kind des Lebens ▪ Kind des Lichtes (Stärke) ▪ Kind des Todes ▪ Kind des Windes ▪ Konzentrationsstärke ▪ Krankheitsresistenz ▪ Kulturkunde ▪ Kälteresistenz ▪ Lastesel ▪ Literat ▪ Meisterschaft ▪ Mondzeichen ▪ Natürliche Waffe ▪ Natürlicher Rüstungsschutz ▪ Orientierungssinn ▪ Priester (Stärke) ▪ Ressource ▪ Robust ▪ Scharfe Sicht ▪ Scharfes Gehör ▪ Schild des Glaubens ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwerpunkt ▪ Schwäche ▪ Soziales Gespür ▪ Stabile Magie ▪ Stärke (Eigenschaft) ▪ Tierfreund ▪ Tiervertrauter ▪ Verbesserte Initiative ▪ Weltgewandt ▪ Zielstrebig ▪ Zusätzliche Splitterpunkte ▪ Zäh
10 Elemente: Ausrüstungskategorie ▪ Dorf (Verfügbarkeit) ▪ Großstadt (Verfügbarkeit) ▪ Herstellung ▪ Kleinstadt (Verfügbarkeit) ▪ Komplexität ▪ Legendäre Kraft ▪ Metropole (Verfügbarkeit) ▪ Verfügbarkeit ▪ Währung
1 Elemente: Kraft
12 Elemente: Aktion ▪ Aktive Abwehr ▪ Gesundheitsstufe ▪ Handlung ▪ Kampfausrüstung ▪ Kampfposition ▪ Kontinuierliche Handlung ▪ Lücke suchen ▪ Reaktion ▪ Schadensart ▪ Sofortige Handlung ▪ Waffenmerkmal
1 Elemente: Zustand
10 Elemente: Applikation ▪ Artefakt ▪ Dienste beschworener Wesen ▪ Instruktion ▪ Schwachpunkt ▪ Zauber ▪ Zauberanwendung ▪ Zauberart ▪ Zauberoption ▪ Zaubertypus