Zauberoption

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Zauberoption
Steckbrief: Basistyp ▪ Zauberoptionen können mit Erfolgsgraden nach einer Probe genutzt werden

Jeder Zauber besitzt eine und häufig auch mehrere Zauberoptionen, die ein Zauberer einsetzen kann, wenn er bei der Probe Erfolgsgrade erzielt hat.

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Auslösezeit () Splittermond: Die Regeln
Erschöpfter Fokus () Splittermond: Die Regeln
Kanalisierter Fokus () Splittermond: Die Regeln
Reichweite () Splittermond: Die Regeln
Schaden () Splittermond: Die Regeln
Verstärken (Zauberoption ▪ Erlaubt die verstärkte Zaubervariante zu zaubern, Kosten variieren) Splittermond: Die Regeln
Verzehrter Fokus () Splittermond: Die Regeln
Wirkungsbereich () Splittermond: Die Regeln
Wirkungsdauer () Splittermond: Die Regeln

Beiträge zu Zauberoption

Autorenkommentar

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 05.08.2014 )


[Auf die Frage, ob grundsätzlich davon auszugehen ist, dass man mit einem EG immer jede sinnvolle Option nutzen kann:] Ja, es sind immer die mit der Grundversion des Zaubers kompatiblen Optionen wählbar (also keine Reichweite bei Zaubern, die nur dank Auge des Zauberers auf Reichweite gezaubert werden, etc.). Der Einfachheit halber und um mögliche Unklarheiten zu beseitigen haben wir sie trotzdem immer bei jedem Zauber dazugeschrieben.