Applikation

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Applikation
Steckbrief: Basistyp ▪ Eine Art Erweiterung, die Golems zusätzliche Fähigkeiten verleiht

Applikation (Basistyp) ist eine „Erweiterung“ eines Golems, die ihm besondere Fähigkeiten verleiht.


Als Applikation kategorisierte Artikel (16)

ApplikationGehört zu...Quellen
Authentifizierung (Applikation ▪ aktivierung nur von einer bestimmten Person) Splittermond: Die Magie
Fokusaffinität (Applikation ▪ Animierung kostet weniger Fokus) Splittermond: Die Magie
Gefügig (Applikation ▪ Automatische Verfügung) Splittermond: Die Magie
Geheimfach (Applikation ▪ Geheimfach für Gegenstände) Splittermond: Die Magie
Kennwort (Applikation ▪ aktivierung über Kennwort) Splittermond: Die Magie
Lebensecht (Applikation ▪ wirkt Lebensecht) Splittermond: Die Magie
Optimierte Konstruktion (Applikation ▪ verliert ein Schwachpunkt) Splittermond: Die Magie
Schlafmodus (Applikation ▪ inaktiviert bis einfache Bedingung erfüllt) Splittermond: Die Magie
Selbstzerstörung (Applikation ▪ explosion bei Zerstörung oder Bedingung) Splittermond: Die Magie
Sicherheitssystem (Applikation ▪ Lärm wenn Bedingung erfüllt) Splittermond: Die Magie
Speicher (Applikation ▪ Erinnerungsvermögen) Splittermond: Die Magie
Sprachausgabe (Applikation ▪ Wiedergabe von Sprache) Splittermond: Die Magie
Wartungsmodus (Applikation ▪ Selbstreperatur) Splittermond: Die Magie
Werkzeugkasten (Applikation ▪ Verfügt über Werkzeug) Splittermond: Die Magie
Zaubergolem (Applikation ▪ Zauberspeicher) Splittermond: Die Magie
Zusätzliche Instruktion (Applikation ▪ weitere Instruktion) Splittermond: Die Magie

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex

Beiträge zu Applikation

Redaktionsbeitrag

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 64.png

A.Praetorius schreibt hierzu als offiziellen Beitrag der Splittermond-Redaktion (Splittermond-Forum ▪ 02.03.2021 )


Der allgemeine Angabe für zu animierende, kaufbare o.ä. Golems findest man auf S. 199.

Der Kasten zur Resource Golem auf S. 203 bezieht sich ganz speziell auf Golems, die eben als Ressource erworben wurden und erklärt die Abweichungen von "Normalfall".

Ein Golem hat basismäßig also 2 oder die Ressourcenstufe an möglichen Applikationen. Dieser Wert kann aber beim der Herstellung durch zusätzliche Schwachpunkte oder durch Sonderausstattungen (S. 207) erhöht werden.