Charakterhintergrund
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Die Ausbildung ist ein Schritt im Lauf der Erschaffung eines Abenteurers33 Artikel
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Die Kultur ist ein Teil der Charaktererschaffung und bietet Punkte auf Fertigkeiten, Stärken und eine Meisterschaft64 Artikel
Afali (Kultur) ▪ Aitushar (Kultur) ▪ Albischer Seebund (Kultur) ▪ Anuu (Kultur) ▪ Arkuri (Kultur) ▪ Ashurmazaan (Kultur) ▪ Badashan (Kultur) ▪ Borombri (Kultur) ▪ Chorrash (Kultur) ▪ Dakardsmyr (Kultur) ▪ Dalmarisches Reich (Kultur) ▪ Dämmeralb (Kultur) ▪ Demerai (Kultur) ▪ Elyrea - Rosenorden (Kultur) ▪ Elyrea - Volk (Kultur) ▪ Farukhur (Kultur) ▪ Fedirin (Kultur) ▪ Feuerläufer (Kultur) ▪ Frynjord (Kultur) ▪ Furgand (Kultur) ▪ Gotor, Marakatam und Kutakina (Kultur) ▪ Gulong (Kultur) ▪ Immersommeralben (Kultur) ▪ Ioria (Kultur) ▪ Jagodien (Kultur) ▪ Jogodai - Sklaven (Kultur) ▪ Jogodai - Stammesangehörige (Kultur) ▪ Keshabid (Kultur) ▪ Keshubim (Kultur) ▪ Kungaitan (Kultur) ▪ Mahaluu (Kultur) ▪ Mertalischer Städtebund (Kultur) ▪ Midstad (Kultur) ▪ Moosfelle (Kultur) ▪ Nyrdfing (Kultur) ▪ Pashtar (Kultur) ▪ Patalis (Kultur) ▪ Piriwatu ▪ Porukala (Kultur) ▪ Puntani (Kultur) ▪ Raugarr (Kultur) ▪ Sadu (Kultur) ▪ Schädelkorsar (Kultur) ▪ Schaschbar (Kultur) ▪ Schneespringer (Kultur) ▪ Schwertalben - Adel (Kultur) ▪ Schwertalben - Volk (Kultur) ▪ Selenia (Kultur) ▪ Shahandir (Kultur) ▪ Stromlandinseln - Inseln (Kultur) ▪ Stromlandinseln - Siprangu (Kultur) ▪ Tarr (Kultur) ▪ Teleshai (Kultur) ▪ Termark (Kultur) ▪ Tir Durghachan (Kultur) ▪ Turubar (Kultur) ▪ Utarti (Kultur) ▪ Vaigarr (Kultur) ▪ Wächterbund (Kultur) ▪ Westergrom (Kultur) ▪ Wintholt (Kultur) ▪ Wüstenpelze (Kultur) ▪ Zhoujiang (Kultur) ▪ Zwingard (Kultur)
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Steckbrief: Hauptkategorie ▪ Alle Elemente, die den Lebenslauf eines Spielercharakters ausmachen | |
Systematik: Regelkategorie > Charakterhintergrund | |
Definition
Alle Elemente, die den Lebenslauf eines Spielercharakters ausmachenBasistypen von Charakterhintergrund
- Abstammung (Die Abstammung ist ein Teil der Charaktererschaffung und bietet Punkte auf Fertigkeiten und Ressourcen)
- Ausbildung (Die Ausbildung ist ein Schritt im Lauf der Erschaffung eines Abenteurers)
- Kultur (Die Kultur ist ein Teil der Charaktererschaffung und bietet Punkte auf Fertigkeiten, Stärken und eine Meisterschaft)
Übersicht aller unter Charakterhintergrund geführten Artikel
Abstammung
Die Abstammung ist ein Teil der Charaktererschaffung und bietet Punkte auf Fertigkeiten und Ressourcen
Einsiedler ▪ Gelehrte ▪ Gesindel ▪ Großbauern ▪ Händler (Abstammung) ▪ Handwerker ▪ Hochadel ▪ Kleinbauern ▪ Kriegsvolk ▪ Künstler ▪ Landadel ▪ Magistrale ▪ Priester (Abstammung) ▪ Reisende ▪ Seefahrer ▪ Zauberer
Ausbildung
Die Ausbildung ist ein Schritt im Lauf der Erschaffung eines Abenteurers
Arkaner Gelehrter (Ausbildung) ▪ Bannwirker (Ausbildung) ▪ Beschwörer (Ausbildung) ▪ Bestienmeister (Ausbildung) ▪ Elementarist (Ausbildung) ▪ Entdecker (Ausbildung) ▪ Frynjord-Botaniker (Ausbildungsvariante) ▪ Gelehrter (Ausbildung) ▪ Glaubenskrieger (Ausbildung) ▪ Heiler (Ausbildung) ▪ Inquisitor (Ausbildung) ▪ Kämpfer (Ausbildung) ▪ Kampfkünstler (Ausbildung) ▪ Kampfmagier (Ausbildung) ▪ Kultist (Ausbildung) ▪ Kundschafter (Ausbildung) ▪ Magischer Unterhändler (Ausbildung) ▪ Mystiker (Ausbildung) ▪ Mystischer Krieger (Ausbildung) ▪ Priester des Wissens (Ausbildung) ▪ Ränkeschmied (Ausbildung) ▪ Recke (Ausbildung) ▪ Schattenklinge (Ausbildung) ▪ Schausteller (Ausbildung) ▪ Schurke (Ausbildung) ▪ Seelenführer (Ausbildung) ▪ Tierführer (Ausbildung) ▪ Verwandler (Ausbildung) ▪ Waldläufer (Ausbildung) ▪ Wanderpriester (Ausbildung) ▪ Wesensschöpfer (Ausbildung) ▪ Wunderwerker (Ausbildung) ▪ Zauberwerker (Ausbildung)
Kultur
Die Kultur ist ein Teil der Charaktererschaffung und bietet Punkte auf Fertigkeiten, Stärken und eine Meisterschaft
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Beiträge zu Charakterhintergrund
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 25.03.2013 )
Die Module haben zwar alle auch Wahlmöglichkeiten (bspw. zwischen zwei Vorteilen oder zwischen zwei Fertigkeiten), aber in beschränktem Rahmen. Sie sollen tatsächliche und relativ enge Konzepte beschreiben und sofort spielbar machen.
Da wir auch die Option der komplett freien Generierung anbieten, schien uns diese Lösung für die Module sinniger als nur sehr freie Vorgaben zu machen (so wie X Punkte auf Fertigkeiten aus dem Bereich Y). Denn dann wäre da nur ein geringer Unterschied zur freien Generierung.